|
║XLR8║
|
||||||
Как уменьшить количество строк?27.02.2010, 13:10. Показов 2343. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
У меня есть следующая менюшка:
0
|
||||||
| 27.02.2010, 13:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как уменьшить количество создаваемых объектов в при написании меню программы Вывести количество чисел во втором списке, которые содержатся в первом (как уменьшить время работы программы) Как уменьшить количество знаков после "." в double? |
|
137 / 133 / 20
Регистрация: 03.02.2009
Сообщений: 608
|
|
| 27.02.2010, 13:29 | |
|
Первый вопрос. Size_CLick - это метод для события? Если да то для какого и какой контрол?
Добавлено через 1 минуту и что есть this? что есть SizeN?
1
|
|
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
|
| 27.02.2010, 13:31 | |
|
а size_click - это обработчик клика size0 ... size7 , где size0 - checkbox с text == "0"??? вот это изврат в таком случае...
1
|
|
|
124 / 106 / 7
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 263
|
||||||
| 27.02.2010, 13:32 | ||||||
|
Сунуть нужные элементы в массив и с ним работать.
1
|
||||||
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
|
| 27.02.2010, 13:33 | |
|
virus_system, 1) это обработчик события клика мышки по элементу управления. 2) this - текущий экземпляр класса в котором работаем, то есть если стереть this НИЧЕГО не изменится в данном случае
1
|
|
|
137 / 133 / 20
Регистрация: 03.02.2009
Сообщений: 608
|
|
| 27.02.2010, 14:15 | |
|
Mikant,
outoftime, что есть SizeN? Добавлено через 1 минуту Вот эти строки мне вообще не понятны string s = sender.ToString(); int now = Convert.ToInt32(s[0].ToString()); полная строка s - это у тебя что? Почему ты берешь 0 символ, откуда ты вообще это взял?
1
|
|
|
║XLR8║
|
|||
| 27.02.2010, 14:27 [ТС] | |||
|
пожалуй максимум - это вариант с масивом
0
|
|||
|
137 / 133 / 20
Регистрация: 03.02.2009
Сообщений: 608
|
|
| 27.02.2010, 14:32 | |
|
Как я понимаю это MenuItems?
0
|
|
|
║XLR8║
|
|||||||
| 27.02.2010, 14:41 [ТС] | |||||||
|
Вот что меня вышло:
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||
|
137 / 133 / 20
Регистрация: 03.02.2009
Сообщений: 608
|
|
| 27.02.2010, 14:49 | |
|
outoftime, покопайте поглубже в sender. В нем как раз все есть.
0
|
|
|
мну довольно <(-__-)l
217 / 206 / 15
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 2,462
|
|
| 27.02.2010, 15:01 | |
|
sender есть тот объект, который вызвал обработчик
0
|
|
| 27.02.2010, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как уменьшить количество потребляемой памяти
Как уменьшить количество запросов к БД Как уменьшить количество подписок на события
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|