|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 190
|
||||||
Как уменьшить количество создаваемых объектов в при написании меню программы11.03.2012, 00:43. Показов 1352. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я пишу меню к программе работающей по следующим условия: сделать приложение для сортировки массивов различными алгоритмами. В консоли сделать простенькое меню. Сделать интерфейс в котором есть метод сортировки. Затем, наследуя этот класс, реализовывать разные алгоритмы (наследование + полиморфизм). Применить исключительные ситуации.
Я реализовал заполнение массива случайными числами, числами из файла и с клавиатуры. Идея меню, вначале пользователю позволить заполнить массив одним из доступных способов, а затем выбрать тип сортировки массива. Методы заполнения лежат в базовом классе, а метод сортировки объявлен виртуальным и переопределяется в производных классах. Проблема в том, что при вызове метода, в котором реализовано меню, создается куча объектов и захламляется память. Первоначально пользователь не выбирает тип сортировки. Поэтому приходится для одного вида заполнения массива использовать несколько объектов производных классов отвечающих за ту или иную сортировку. По этой причине память захламляется. Как можно избежать данной ситуации? Вот как это выглядит в коде:
0
|
||||||
| 11.03.2012, 00:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Уменьшить число создаваемых объектов обёрток
Ограничения на количество объектов|переменных, создаваемых редактором диалогов в MS Visual Studio 6.0 |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 11.03.2012, 00:48 | |
|
Используйте циклы.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 190
|
|
| 11.03.2012, 03:34 [ТС] | |
|
каким образом их тут использовать?
0
|
|
|
107 / 107 / 9
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 417
|
||||||
| 11.03.2012, 04:27 | ||||||
|
Ваши классы-сортировщики не должны хранить никаких данных и не должны уметь загружать массивы. Они должны каким-то способом принять массив, отсортировать его и вернуть результат. Вы подумайте по ООП, кто должен загружать, заполнять и сохранять массивы? Никак не сортировщики. Они должны только сортировать. А загрузкой и всем прочим должны заниматься сами массивы. Раз они не могут - надо делать вой класс MyArray и все ваши методы FillRandom, ReadFromFile переносить туда. Ещё неплохо бы в этом классе сделать методы добавления, удаления, копирования элементов. Я сделал пример без такого класса.
Я бы, наверно, сделал такой алгоритм: 1. Объявил интерфейс ISorter с методом Sort(), принимающем и возвращающем массив; //Это может быть бы и опустил. 2. Сделал бы абстрактный класс Sorter, унаследованный от ISorter, но пока ничего не делающий (вероятно, потом пригодится); 3. В каждом потомке от Sorter реализуем Sort(); Простой пример
Если будете делать свой класс MyArray, то перед сортировкой, возможно, вам придётся копировать его в методе Sort(), чтобы не испортить исходный массив. Советую так и поступить, как я сказал. Удачи. Добавлено через 19 минут Можно ещё в MyArray добавить метод Sort, который будет принимать ISorter и передавать ему себя... Конечно, такое лучше делать через делегаты, но тут норм.
0
|
||||||
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11.03.2012, 05:15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Берем интерфейс ISort, в котором есть метод sort()
sort() должен возвращать массив значений double (ну или тех что у Вас) Пишем класс, который формирует массив в зависимости от метода получения данных, назовем его Loader:
Внутри этих классов должна быть внутреняя переменная хранящая массив значений. Ее можно передать в конструкторе:
Далее выбирается метод сортировки После загрузки данных, создаем сортировочный класс:
1
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11.03.2012, 05:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Требуется советы в написании программы для открывания 3D объектов Как создается линия при написании программы?
Вывести количество чисел во втором списке, которые содержатся в первом (как уменьшить время работы программы) Как уменьшить количество ошибок при разработке программ на Си? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|