|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|
.NET 4.x Entity Framework автомаппинг с учётом иерархии классов05.05.2014, 11:23. Показов 1469. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
У меня возникла такая проблема: мне необходимо преобразовать один список к другому (List<Base> в List<BaseDto> и обратно), используя автомаппинг.
Проблема в том, что эти списки - списки ссылок на базовый абстрактный класс. От него унаследованы два класса. Как прописать эти преобразования без прохода по циклу с getType и т.д. Благодарю за помощь
0
|
|
| 05.05.2014, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
В чем разница между Entity Framework и Entity Framework Core? Entity Framework. Удаление entity без удаления связей |
|
310 / 20 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 365
|
|
| 05.05.2014, 14:47 [ТС] | |
|
и как именно им пользоваться?
Добавлено через 4 минуты Повторюсь: прежде чем послать Update в базу данных, мне надо преобразовать список BaseDto в список Base. Но при этом и то, и то - абстрактный класс, а ссылки в списке указывают на экземпляры потомков BaseDto и Base. Добавлено через 44 минуты Вопрос снят. Если кто-то столкнётся с похожей проблемой: https://github.com/AutoMapper/... nheritance
0
|
|
| 05.05.2014, 14:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сложить ячейки в столбце отвечающие определенному цвету с учетом определенной иерархии Построение иерархии классов Цепочка иерархии классов Вверх по иерархии классов Реляционная БД и иерархии классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|