Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C#: Базы данных
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 1

Организация игрового сервера

17.06.2014, 14:29. Показов 770. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Категорически приветствую!
Разрабатывается игровой сервер на C#. По предварительным расчётам он сможет держать 5к-7к одновременных подключений.
Но кол-во игроков онлайн может быть любым числом, например 10к, 50к и т.д.

Стали волновать такие вопросы:
1) что нужно для кластеризации сервера на C#, как это делается?
У меня насчёт этого идея следующая: будет сервер-морда и сколько угодно игровых серверов на разных машинах. морда будет принимает подключения, опрашивать игровые сервера на предмет загруженности и передавать клиентское подключение самому свободному серверу.

2) Как будет целесообразнее организовать БД и работу с ней?
Планируется MySQL.
Цель: быстродействие. И централизация БД в случае кластеризации серверов, а т.е. БД должна быть одна и обрабатывать запросы нескольких серверов с разных машин.
Моя идея: БД надо разместить на отдельной машине, таким образом взаимодействие будет минимум по локальной сети дата-центра.

Те кто в теме, скажите, правильный ли ход мыслей и подскажите по вопросам.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.06.2014, 14:29
Ответы с готовыми решениями:

Логика игрового сервера
Всем доброго времени суток. Переписываю ( для обучения ) простенький сервер. Допустим есть БД, там указано значение Атаки моего...

Асинхронные сокеты: организация взаимодействия сервера и клиента
Добрый день. У меня стоит следующая задача: клиент шлет запрос серверу и сервер начинает слать данные потоком клиенту, пока клиент не...

Организация проверки времени на получение ответа от прокси-сервера
Здравствуйте, товарищи-программисты. Программа занимается проверкой качества большого количества прокси. Нужно организовать проверку...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.06.2014, 14:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Организация клиента и сервера удаленного управления рабочим столом
Всем привет, кто знает помогите советом по поводу организации клиента и сервера удаленного управления рабочим столом на C# заранее очень...

Статус игрового сервера
Хочу получить статус сервера, использую этот код: $ip = 'тут ип'; $port = 'тут порт'; echo 'Адрес сервера: ', $ip, ':', $port; ...

Программирование игрового сервера
Доброго всем времени суток! Ведётся разработка многопользовательской игры для которой необходимо реализовать свой сервер. Есть...

Опрос игрового сервера
Доброго времени суток всем )) Подскажите как опросить сервер Quake 3 т.е послать серверу команду (консольную типа \mapname), а он в свою...

Мониторинг игрового сервера
Здравствуйте!!! подскажите как вывести статистику игрового сервера как Gta CRMP например в лейбл пример: на сервере играет 100 человек и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru