|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 71
|
||||||
Может кто-нибудь объяснить, как работает CellParsing в DataGridView?19.11.2019, 15:55. Показов 2594. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Дали задание - использовать CellParsing с одним из полей DataGridVeiw. На сайте microsoft нашёл данное событие, прочитал то, что там написано, и взял оттуда код. Поменял условие, чтобы работало с моим проектом. Заменил строку e.Value = DateTime.Parse(e.Value.ToString()).ToUni versalTime(); на e.Value = 999; для проверки, т. к. не особо понял, как вообще это событие работает. Полный код CellParsing на фото. Получается, что я меняю значение столбца с Name "грузоподъёмностьDataGridViewTextBoxColu mn" и при выходе из редактирования значение заменяется на 999. Я так понял работу этого события. Однако, при запуске проекта и редактирования нужного поля ничего не происходит. Почему так?
Я что-то упустил?
0
|
||||||
| 19.11.2019, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Кто-нибудь может объяснить как это работает? Кто-нибудь может понятно объяснить как работает линейный конгруэнтный метод создания случайный чисел ?
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||
| 19.11.2019, 16:22 | |||||||
|
Может на событие не подписались? Или Name столбца неправильно указали? Попробуйте через индекс столбца:
0
|
|||||||
| 19.11.2019, 16:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Кто нибудь может объяснить?
БОМБА это кто нибудь может объяснить? может кто нибудь объяснить что это за цифры кто нибудь может объяснить, что делает эта функция? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|