|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||||||
Где расположить слой DAL?08.02.2020, 14:30. Показов 816. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Есть REST приложение на .NET Core 3.1. Я планирую запретить прямые запросы к БД с помощью EntityFramework, используя для запросов классы инкапсулирующие запросы внутри и выдавая/добавляя готовые объекты из/в БД.
Я планировал создать отдельную DLL на .NET Standard, сделав класс инициализации БД как internal, но возникло некое недопонимание. Фактически, как я понимаю в .NET Web API принято инициировать соединение с БД через DI контейнеры:
MainDatabaseContext не доступен в приложении. Как лучше поступить в данной ситуации: перенести слой DAL в проект, или отказаться от DI и иницировать соединение с БД из самой DAL DLL?
0
|
||||||
| 08.02.2020, 14:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Не пойму почему слой не вкладывается в слой Где расположить класс? Где расположить </footer>? |
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
|
| 09.02.2020, 21:02 | |
|
ИМХО, достаточно запретить использование в гайдлайнах для разработчиков.
В ServicesCollection куча системных сервисов которые не предназначены для внешнего использования, и ничего, никто из этого не умер.
0
|
|
| 09.02.2020, 21:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Где расположить БД с т.з. защиты/безопасности? Где лучше расположить Title? Как создать и где расположить Sitemap? Где правильно расположить Системный блок
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|