|
4 / 4 / 1
Регистрация: 26.12.2024
Сообщений: 225
|
|
.NET 9 EF Core. Общий контекст на связанные сущности03.02.2025, 04:27. Показов 4238. Ответов 23
Здравствуйте. Есть проект, в котором есть связанные сущности (один-ко-многим). Набор и значения в этом наборе.
Как я полагаю, я должен создать два репозитория под каждую из этих сущностей. Допустим, с помощью Include я могу получить их в репозитории набора, но если я, к примеру, добавил новый набор и туда добавил значения, или просто в уже существующий набор добавляю значения, как мне обновлять контекст, чтобы все было синхронизировано?Должен ли у меня быть третий класс, который будет хранить общий контекст на время жизни приложения или еще что-то?
0
|
|
| 03.02.2025, 04:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Связанные сущности Doctrine2 Doctrine 2 и связанные сущности |
|
15 / 14 / 1
Регистрация: 13.02.2025
Сообщений: 41
|
|
| 17.02.2025, 08:25 | |
|
0
|
|
|
14805 / 9578 / 1368
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,085
|
|
| 17.02.2025, 08:26 | |
|
Calabonga, а если бы из коробки пагинация шла, то это всё указывать не надо было бы?
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 23.02.2025, 11:21 | |||
|
Поэтому если нужно строгое соблюдение "Unit of Work", то над ним нужно сделать оболочку которая инкапсулирует DbContext и предоставляет потребителям только функционал по этому паттерну. Например, касаемо вопроса TC, локальный кеш DbContext не вписывается в функционал "Unit of Work". Но при этом его очень удобно использовать для "сквозного прокидывания" в Представление в простых приложениях с маленькими БД: методы ToObservableCollection() и ToBindingList(). Если использовать строго "Unit of Work", то придётся полностью воссоздать такой локальный кеш, но уже "собственными ручками". Добавлено через 4 минуты Речь идёт об очень маленькой БД, которая сразу при старте приложения полностью загружается в память.
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 26.12.2024
Сообщений: 225
|
||
| 23.02.2025, 17:56 [ТС] | ||
|
1
|
||
| 23.02.2025, 17:56 | |
|
Как лучше организовать бизнес-логику и сильно связанные сущности EntityFramework 6. Disconnected Scenario. Удалить, добавить или изменить две связанные сущности Entity Core контекст не читает commit записи Создать модель Entity Framework, содержащую две сущности, связанные соотношением один-ко-многим core data, две сущности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи.
. . .
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|