|
192 / 147 / 27
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 467
|
|
Архитектура и паттерны для разработки ADO.Net сервера23.01.2013, 18:02. Показов 2156. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Более опытные разработчики может быть подскажут, как правильно организовать работу с SQL бд используя объекты ADO.Net. Я имею ввиду, что не хочется внутри каждого метода, который возвращает данные в виде класса бизнес контрактов, создавать DataAdapter, DataSet, SqlCommand. Так же не хочется везде писать текст запроса руками. Может быть сущесвтуют стандартные решения, паттерны, как организовать код (выделить базовые классы, фабрики - очень подходит для SqlCommand по-моему), чтобы удобно было работать?
0
|
|
| 23.01.2013, 18:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Трехслойная архитектура для ADO NET, возвращение DBNull и мелочи Гибкая архитектура и порождающие паттерны Архитектура Hibernate VS Паттерны (проектируем вместе:) |
|
215 / 215 / 20
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 865
|
|
| 25.01.2013, 19:15 | |
|
А чем не подходит Entry Framework. В вашем проекте добавте новый элемент и в открывшемся окне SV выберите LINQ to SQL Classes.
0
|
|
|
192 / 147 / 27
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 467
|
|
| 25.01.2013, 20:01 [ТС] | |
|
Не поможет. Схема таблиц динамическая, пользователь может добавлять/удалять колонки. ЗДесь только Ado.Net схема подходит - фигачить SQL напрямую из C#
0
|
|
|
215 / 215 / 20
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 865
|
||
| 25.01.2013, 20:15 | ||
|
Добавлено через 2 минуты В Базу данных лезть и что то менять должен только разработчик, пользователь не может вообще знать SQL и ему это не нужно, и близко никакой пользователь делать этого не будет, более того не то что на изменение структуры а изменение данных не из программы считается дурным тоном.
0
|
||
|
|
|||
| 25.01.2013, 20:30 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
215 / 215 / 20
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 865
|
||
| 25.01.2013, 22:08 | ||
|
0
|
||
|
192 / 147 / 27
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 467
|
|
| 26.01.2013, 12:55 [ТС] | |
|
Всё просто - никакого криминала. Все таблицы созданные разработчиком - обслуживаются через LinqToSQL. Главное назначение системы - вести учёт. Пользователь создаёт журнал учёта - и добавляет те столбцы, которые ему необходимо учитывать, и потом тупо заносит туда данные. К спроектированным разработчикам таблицам никакого отношения эта функция не имеет. Испортить БД невозможно.
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 26.01.2013, 17:26 | |
|
Попробуйте найти свое решение. + есть такая вот вещь: Application architecture guide 2nd edition.
Добавлено через 43 секунды Но там общая теория по разработке приложений.
1
|
|
|
215 / 215 / 20
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 865
|
|
| 28.01.2013, 11:00 | |
|
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|
| 28.01.2013, 11:12 | |
|
Вероятно, имелось ввиду, что фильтрация идет на стороне клиента.
0
|
|
|
192 / 147 / 27
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 467
|
||||||
| 28.01.2013, 11:46 [ТС] | ||||||
|
Есть таблицы которые созданы разработчиком и пользователь о них понятия не имеет, и сервер (поднятый на IIS WCF сервис) просто спроектирован так, что пользователю к спроектированным разработчиком таблицам не добраться. И вот эти таблицы статичны, и обслуживаются через LinqToSQL + StoredProcedure опять таки, замапленные через LinqToSQL. А вот таблицы с динамическими структурами (журналы) - это то, что пользователь умеет делать, он может их хоть сто создать, как и таблиц в экселе (раньше они в экселе и работали). И для работы с ними надо было ридумать хитрожопную архитектуру, которую я реализовал с использованием базовых классов ADO.NET. Тупо написанные SQL запросы прямо в коде, упакованные в класс SqlQueryFactory, и убранные так глубоко, чтобы их видно не было и никто не пугался сторкам типа
0
|
||||||
| 28.01.2013, 11:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Локальные сервера для разработки сайта Удаленный SQL-сервер Ado.Net + .Net remoting + Asp .Net Провайдер ADO.NET для SQLite Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|