|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
|
Подключение сокетов во внутренней сети20.02.2014, 15:40. Показов 1800. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Имеется TCP клиент и сервер (исп. сокеты) Каким образом можно соединить два компьютера в одной сети (используя данный сервер одном компе, а клиент на другом)? Какие адреса указывать (на прослушивание на сервере и на подключение к серверу в клиенте)?
0
|
|
| 20.02.2014, 15:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Подключение сокетов, IPEndPoint
Построение сети в теории, на основе сокетов |
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
|
| 20.02.2014, 15:46 | |
|
Сервер прослушивает не адрес а порт, на клиенте указывается IP сервера и порт который слушает сервер
0
|
|
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
|
| 20.02.2014, 16:02 [ТС] | |
|
0
|
|
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
||||||
| 20.02.2014, 16:07 | ||||||
|
CSharpCraft, укажи на сервере IP - 0.0.0.0 , будет слушать все IP (все сетевые карты что есть в нем)
Я делал на серваке так, но это было давно и криво ![]()
0
|
||||||
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
||
| 20.02.2014, 16:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
|
| 20.02.2014, 16:14 | |
|
да , но лучше пингануть и посмотреть и если IP динамический у сервака то нужно обращаться к нему по имени и получать текущий IP
0
|
|
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
||
| 20.02.2014, 16:18 [ТС] | ||
![]() Т.е. обязательно нужно обратиться по имени? Когда я запускаю серверную часть на сервере он показывает его IP, я могу просто ввести его в клиенте? Добавлено через 1 минуту Речь идет о внешнем IP или о внутреннем? Внутренний у него не меняется (192.168.0.41)
0
|
||
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
||
| 20.02.2014, 16:19 | ||
|
почитай про Dns.GetHostEntry(); Dns.GetHostName(); Если ты запускаешь И клиета И ссервер во внутренней сети то тебе нужен внутренний IP
0
|
||
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
||
| 20.02.2014, 16:23 [ТС] | ||
![]() Допустим: Сервер на первом (из двух) интерфейсов получил 192.168.0.41. На сервере начинается прослушивание на 0.0.0.0: port Клиент подключаю к 192.168.0.41: port При таком варианте клиент не может подключится к серверу (SocketException - вовремя не получает ответа)
0
|
||
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
|
| 20.02.2014, 16:27 | |
|
CSharpCraft, отлаживай программы на одном компе и клиент и сервер , запускай одновременно на 1 компе , если все работает нормально на одной машине, дальше дело в настройках бредмауэров и фаирволов
Писал все и тестировал на одной машине , при переносе на другую столкнулся именно с этим
0
|
|
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
||
| 20.02.2014, 16:30 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
|
| 20.02.2014, 17:51 | |
|
CSharpCraft, какой порт слушает сервер м.б. порт закрыт если на 1 машине работает все нормально , ищи косяк либо в неверно IP указываешь на стороне клиента либо брандмауэр...
связь с серваком можно проверить даже штатными средствами винды например telnet Добавлено через 3 минуты еще есть прога называется Tcpview , показывает что в процессах висит и какой порт слушает , так же показывает кто соединяется и по какому порту Добавлено через 1 час 13 минут Забыл сказать касперский тоже зло, причем порой молчаливое зло
1
|
|
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
|
| 20.02.2014, 18:14 [ТС] | |
|
Что-то странное... ничего, что могло бы препятствовать подключению нет. Адреса и порты устанавливаются корректно, пробовал и 1 и 11000 (который использовался ранее), и 5500, 3110 и еще много. С портом на 2ip.net проверял, говорит что закрыт (тот же результат на одной машине).
Вот тут вычитал Клиент-Сервер через интернет , может быть подобная проблема (хотя в данной ситуации доступ из вне не нужен), сегодня еще проверю. Может быть нужно что-то установить в настройках маршрутизатора?
0
|
|
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
||
| 20.02.2014, 18:35 | ||
|
если на одной машине оба приложения нормально работают то должно работать и на 2, ибо соединение идет по тому же принципу что на одной.
Порты до 10000 тысяч лучше вообще не трогать т.к. их используют другие приложения например 25 порт почтовая программа , 80 и 8080 обычно инет и т.д. скачай Tcpview она ничего не весит запусти обе программы на 1 компе и посмотри
0
|
||
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
|||
| 20.02.2014, 18:48 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
192 / 199 / 82
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 1,086
|
||
| 20.02.2014, 18:59 | ||
|
Как вариант попробуй скачать что нибудь типа готового "чата для локальной сети" и протестировать у себя
0
|
||
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
||
| 21.02.2014, 12:48 [ТС] | ||
скачал чат для локальной сети: на одном компе норм, а когда с одного на другой подключаюсь та же проблема:
0
|
||
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 21.02.2014, 17:26 | |
|
компьютеры то в сети вообще?
пинг например пройдет?
0
|
|
|
58 / 58 / 9
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 247
|
|
| 21.02.2014, 18:57 [ТС] | |
|
Изменил конфигурацию сети, все заработало. Вопрос решен.
0
|
|
| 21.02.2014, 18:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Free Unlimited хостинг с поддержкой сети и сокетов Передача файла по локальной сети с помощью сокетов Ping во внутренней сети информация о ПК внутренней сети Глюк с доступом к ресурсам внутренней сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|