|
marick
|
|
Определение понятия по программированию, динамические структуры данных08.06.2014, 17:12. Показов 2554. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
долго ищу в инете, но толкового найти ничего не могу, общую суть понял а подробнее нет.
так вот вопрос :Файл, динамические структуры данных. помогите разобраться с понятием |
|
| 08.06.2014, 17:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Встроенные динамические структуры данных
КР Списки (Динамические структуры данных) (List) C# |
|
Заблокирован
|
|
| 13.06.2014, 20:47 | |
|
"Вроде как я с точностью до наоброт сказал"
Ну да, вы прям такой авторитет, что сказали - и все руку под козырек, так точно, ваше превосходительство.... "изучающим _структуры данных_ рекомендовано читать Вирта и противопоказано С++" Рекомендации без обоснования ничего не стоят. А обосноватть эту чушь вы не сможете. "Структуры данных это не объекты, С++ в их изучении не помощник. ... Указатели прекрасно изучаются в С " Ну и что, что не объекты? С - это часть С++. "и в Паскале (у того же Вирта)." Еще время тратить на никому не нужный Паскаль! Почитайте описания вакансий. C++, C#, Java - полно. А Паскаль никому не нужен. Хотя, никто не запрещает ни учить Паскаль, ни читать Вирта. Но обычно люди хотят поскорее научиться тому, что принесет им деньги.
0
|
|
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||||
| 13.06.2014, 22:55 | ||||
|
Паскаль то же букварь. Он для этого и был сделан как язык обучения програмированию. Или это вы тоже не знали?
0
|
||||
|
Заблокирован
|
|
| 13.06.2014, 23:35 | |
|
Даже отвечать не хочется. Конечно, на С++ никто ничего хорошего никогда не писал, к Си он не имеет никакого отношения, без Паскаля невозможно научиться программировать (правда, программирование возникло раньше Паскаля, ну это мелочи) и вы с вашим Степановым непререкаемые авторитеты, так что ваши утверждения не нуждаются в доказательствах. Сказали, Земля имеет форму чемодана, значит, имеет, а кто думает иначе, те невежественные дураки.
0
|
|
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|||
| 14.06.2014, 10:21 | |||
|
Не по теме:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Psilon, суть не в том что я пытаюсь _ей_ что-то доказать. Ее заявления зачастую настолько безаппеляционны и неверны, что на это надо хоть както реагировать. Потому как придет какой нибудь новичек и воспользуется советом "изучать структуры данных через С++". Что в результате будет ? Ниче хорошего. В лучшем случае сможет переучиться, в худшем будет писать хрен знает что, базы то нет. Так вот суть общения - изначально предостречь неокрепшие умы от неверной дороги.
1
|
|||
|
Master of Orion
|
|
| 14.06.2014, 11:10 | |
|
pycture, новичок читает не одни её комментарии, а позиция остальных участников несколько иная. Поэтому все будет не так уж страшно
По крайней мере по повествованию все понятно.Добавлено через 1 минуту Люди, которые презирают паскаль, обычно на нем никогда ничего не писали Это из разряда, что про "школоту" обычно громче всех вопит первокурсники Это норма же.
1
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 14.06.2014, 11:59 | ||
|
все стало понятно, как нас научили работать с "датасет" через фор , и с count-1 , доказывая что без счетчиков объектов программистом на C# не станешь , хотя причем тут это и счетчики объектов наверное только она и поняла. ...и то что foreach грубая вещь , и count-1 не сделаешь.. мда.. про линкью мы не слышали ![]() как и про привязку данных в целом.. ![]() нам остается только завидовать ей.. и дальше писать "игрушечные массивы" ![]() зы советую на высеры такого человека просто не обращать внимания , как это сделал я
0
|
||
| 14.06.2014, 11:59 | |
|
Динамические структуры данных. Программа ввода в структуры и вывода информации из неё. Динамические структуры данных, списковые структуры (надо разобраться что делает программа) Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры Динамические структуры данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|