|
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
|
|
Обьект доступный только с потока в котором создан08.01.2016, 12:53. Показов 698. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Интересует как делается например в WinForms, Unity3d - что например к Win форме можно обращаться только с интерфейсного потока, использовать api unity3d - только с основного потока.
Как реализуется чтобы обращение к обьекту можно было сделать только из потока в котором создан обьект? Интересует - эта возможность реализована на уровне .Net или нужно при написании своей библиотеки встраивать проверки, в котором потоке идет создание, вызов методов обьекта и уже там генерировать ексепшен? Спасибо.
0
|
|
| 08.01.2016, 12:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Обращение к элементу WinForms из потока, отличного от потока, в котором это элемент был создан Попытка доступа к элементу не из того потока, в котором он был создан Доступ к элементу управления не из того потока, в котором он был создан |
|
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
|
|
| 11.01.2016, 16:48 [ТС] | |
|
Вопрос актуален.
0
|
|
|
|
||||||||
| 11.01.2016, 17:58 | ||||||||
1
|
||||||||
|
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
|
|
| 11.01.2016, 18:12 [ТС] | |
|
Storm23, так и предполагал, только вот интересно касательно Unity3d api, это что получается, что разработчики впихнули во все нужные методы эти проверки? Или эту проверку возможно как то более глобально по красивому встроить, возможно атрибут какой то для класса?
0
|
|
|
|
||
| 11.01.2016, 18:21 | ||
|
Но это конечно в какой-то степени костыли. PS И кстати Unity3D написан не на C# и вообще не на дотнете, так что этот пример не показателен.
1
|
||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 11.01.2016, 18:29 | |
|
1
|
|
| 11.01.2016, 18:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Попытка доступа к элементу управления 'label2' не из того потока, в котором он был создан
Com port попытка доступа к элементу управления не из того потока, в котором он был создан Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|