Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для BadCats
2 / 2 / 1
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 119

Yield и потоки

17.09.2016, 20:59. Показов 982. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Оператор yield
C#
1
2
3
4
5
6
7
 class UserCollection
    {
        public static IEnumerable Power()
        {
            yield return "Hello world!";
        }
    }
Оператор yield из .Net Reflector - перенесенный в рялии C# и Visual Studio
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
 class UserCollection
    {
        public static IEnumerable Power()
        {
            return new ClassPower(-2);
        }
 
        private sealed class ClassPower : IEnumerable<object>,  IEnumerator<object>, IEnumerator, IDisposable
        {
            // Поля.
            private int state;
            private object current;
            private int initialThreadId;
 
            // Конструктор.
            public ClassPower(int state)
            {
                this.state = state;
                this.initialThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            }
 
            //private bool IEnumerator.MoveNext() // Так в Рефлекторе
            bool IEnumerator.MoveNext()
            {
                switch (this.state)
                {
                    case 0:
                        this.state = -1;
                        this.current = "Hello world!";
                        this.state = 1;
                        return true;
 
                    case 1:
                        this.state = -1;
                        break;
                }
                return false;
            }
 
            IEnumerator<object> IEnumerable<object>.GetEnumerator()
            {
                if ((Thread.CurrentThread.ManagedThreadId == this.initialThreadId) && (this.state == -2))
                {
                   this.state = 0;
                   return this;
                }
                return new UserCollection.ClassPower(0);
            }
 
            IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
            {
                // Так в Рефлекторе 
                //return this.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Object>.GetEnumerator(); 
                
                return (this as IEnumerable<object>).GetEnumerator();
            }
 
            void IEnumerator.Reset()
            {
                throw new NotSupportedException();
            }
 
            void IDisposable.Dispose()
            {
            }
 
            // Свойства.
            object IEnumerator<object>.Current
            {
                get
                {
                    return this.current;
                }
            }
 
            object IEnumerator.Current
            {
                get
                {
                    return this.current;
                }
            }
        }
    }
Меня интересует строка и как ее комментирует автор
C#
1
 this.initialThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
данная строка свидействует о синхронизации и доступа к этой коллекции как к разделяемому ресурсу.
Почему именно при работе с yield коллекция воспринимается как разделяемый ресурс и нужна вообще в принципе работа с потоками?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.09.2016, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

Оператор yield
Здраствуйте товарищи программисты. Решил обратиться к вам за помощью, ибо больше не к кому. Обьясните чайнику этот код: class...

Yield, итераторы
Добрый день. Скажите, можно ли вычислить, сколько памяти занимает объект, который получается, в результате работы итератора с ключевым...

yield return
Добрый день. Может ли кто меня просветить что происходит в данном фрагменте кода. class GameMoves { private...

3
 Аватар для BadCats
2 / 2 / 1
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 119
17.09.2016, 22:46  [ТС]
См. рисунок как я понял работу оператора yield
и может т.к это в эту коробку все операторы yield помещают свое значение , то может поэтому нужна работа с потоками?
Миниатюры
Yield  и потоки  
0
146 / 143 / 32
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 545
19.09.2016, 09:01
BadCats, Эта строка никак не способствует потокобезопасности класса. Скорее всего она есть для того же для чего сделан конечный автомат в коде итератора, который генерируется yield. Для перестраховки
0
 Аватар для Tsin
1180 / 488 / 188
Регистрация: 30.12.2012
Сообщений: 1,278
Записей в блоге: 2
19.09.2016, 13:07
BadCats, насколько я понимаю, то при обращении из другого потока, вам вернется новый инстанс конечного автомата с state = 0. Это нужно, чтобы, запустив итерацию по одной коллекции из разных потоков, вы могли независимо итерироваться: каждый поток получит свою копию итератора.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.09.2016, 13:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Yield и метод
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Помогите понять что я делаю не так. Есть задание: &quot;Создайте метод, который в качестве аргумента...

Yield и инкапсуляция
Здравствуйте, сейчас осваиваю коллекции, а именно итераторы, создаваемые yield. Вроде почти всё понял кроме пары моментов. Смотрю свою...

пример по Thread.Yield()
Начал читать статью Threading in C# Joseph Albahari наткнулся на метод Thread.Yield() автор пишет, что вызывая этот метод мы заставляем...

Как спрятать yield
Добрый день. Пишу небольшую библиотеку для использования не-программистами. Есть вот такой код: def f1(): return 'f1' def f2():...

Использование yield return
Здравствуйте, нужна ваша помощь форумчане. Задание: Необходимо реализовать функцию ZipSum с использованием yield return, которая...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru