Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.78/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.78
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,051
Записей в блоге: 1
.NET 4.x

Классы или интерфейсы?

10.06.2017, 23:28. Показов 9657. Ответов 129
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Согласно новомодным книжкам от очередных гуру программистов, делаю на уровне интерфейсов.
Итак, накидаю примерчик:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
public interface IRowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
   ISomeItem Item {get;set;}
   string Designation { get;}
   string Name { get;}
}
 
public interface IMaterialRow : IRowViewModel
{
   double Thickness { get; }
}
 
public class SpecMaterialRow : PropertyChangedBase, IMaterialRow
{
   public ISomeItem Item { get; }
   public SpecMaterialRow(ISomeItem _item)
   {
      Item = _item;
   }
 
   public string Designation
   {
      get { return Item.Designation; }
      set { Item.Designation = value;}
   }
   
   public string Name
   {
      get { return Item.Name; }
      set { Item.Name= value;}
   }
   
   public double Thickness => Item.Thickness ;
}
Далее в коде гденить кастую и беру значение свойства.

Уно:
C#
1
2
3
4
if (rowViewModel is SpecMaterialRow )
  {
      string tempVar = ((SpecMaterialRow) rowViewModel ).Designation;
  }
Дос:
C#
1
2
3
4
if (rowViewModel is IMaterialRow  )
  {
      string tempVar = ((IMaterialRow) rowViewModel ).Designation;
  }
Вопрос: какая конструкция тогда вообще будет более корректна или верна?
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.06.2017, 23:28
Ответы с готовыми решениями:

Как правильно разработать архитектуру программы (классы, интерфейсы)
Здраствуйте, минут двадцать пытаюсь сформулировать вопрос, то напишу то удалю :D, вообщем вопрос с чего начать разработку программы по...

Абстрактный класс, интерфейсы или простые классы с иерархией ?
Понять кое-что из ОПП 1-й Вопрос: Есть описание абстрактного класса abstract class HeroFactory { public abstract Movement...

Интерфейсы. Выделить у классов общий интерфейс(или интерфейсы)
Задание: У классов выделить общий интерфейс ( или интерфейсы ). первый класс : using System; using...

129
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
12.06.2017, 19:46
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
skilllab,
Миниатюры
Классы или интерфейсы?  
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
12.06.2017, 19:48
Цитата Сообщение от skilllab Посмотреть сообщение
а я и не сказал что не работает. Это видать решарпер "подчёркивает".
у меня ничего не подчеркивает, как видно из скрина.
0
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,051
Записей в блоге: 1
12.06.2017, 20:00  [ТС]
Psilon, так вы case на типе сделайте. Так то понятно что всё гут.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
12.06.2017, 20:10
Psilon, интересная оптимизация на скриншоте.
0
13.06.2017, 06:55

Не по теме:

Psilon,

Кликните здесь для просмотра всего текста
тред про ооп костыли для жуткой (да еще и медленной) эмуляции адт. как я и говорил c# для работы с данными не предназначен :)

0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
13.06.2017, 06:58
pycture, эм, что именно тут жуткое и тормозное?..
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
13.06.2017, 12:22
pycture, шарп - язык общего назначения, он для всего предназначен :dunno: То, что есть более новые языки с более лучшим устройством - не удивительно, покуда мы не считаем, что всё уже изобрели, и хороших языков больше не появится. Алсо не уверен, что шарп медленнее. Бенчмарки в студию

Цитата Сообщение от skilllab Посмотреть сообщение
Psilon, так вы case на типе сделайте. Так то понятно что всё гут.
Ну дык, главное как архитектурно выглядит. Виртуальные вызовы тоже намного хуже прямых компилируются, что ж теперь делать-то?

Architecture > Performance.
0
13.06.2017, 12:25  [ТС]

Не по теме:

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Ну дык, главное как архитектурно выглядит.
Текущий вопрос был в "подчёркиваниях" :) всего лишь.

0
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
13.06.2017, 13:14
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
эм, что именно тут жуткое и тормозное?..
код
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Алсо не уверен, что шарп медленнее. Бенчмарки в студию
визторы Time: 2316 ms
адт Time: 2264 ms


Добавлено через 2 минуты
визитры отсюда Классы или интерфейсы?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
13.06.2017, 13:32
Цитата Сообщение от pycture Посмотреть сообщение
визторы Time: 2316 ms
адт Time: 2264 ms
Ну да, как тут не признать, ТОРМОЗНУТЫЙ ШАРП. Отстал на 5%. Остается его только выбросить.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
13.06.2017, 14:23
pycture, замените в том коде foreach на for, может результаты выровняются
0
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
13.06.2017, 14:28
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
может результаты выровняются
не выравняются. foreach используется в обоих вариантах

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Отстал на 5%.
если убрать foreach в шарпе все будет еще грустнее
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
13.06.2017, 14:33
pycture, нет, вы не поняли, уберите только в примере с Visitor.

Можно посмотреть, как вы сравнивали?
0
 Аватар для skilllab
296 / 236 / 58
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 2,051
Записей в блоге: 1
13.06.2017, 19:59  [ТС]
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
У эванса DDD почитай
Шедевр! Второй день взахлёб. Я б эту книжечку вообще ввёл бы как обязательную для учащихся.
Всё что там описывается как-то интуитивно реализовывал сам. От недостатка знаний в области программированя модель была, а вот реализация... а реализацию рефакторил ежемесячно
Так что может впереди ещё этот визитор, если осознаю как он должен работать применительно ко мне, и подойдёт ли именно он или какой другой шаблон.
Собсна, применительно к теме искал ответ на ненужный вопрос. А ответы участников для меня были лишь отзвуком правильности.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
В случае с кастом новый класс появился, а код об этом не узнал. В 3 местах, про которые помнили, поправили, про которые забыли - ну не будет ни один каст проходить и элемент будет просто игнорироваться. А потом будут вплывать баги, что где-то мы дописали каст и проверка изменилась, а где-то забыли и там пусто.
Это зерно)) а книжка - прям пахота.
1
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
14.06.2017, 06:26
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
уберите только в примере с Visitor.
тогда сравнение будет некоректно. если убирать в обоих вариантах
визиторы Time: 842 ms
адт Time: 804 ms

Добавлено через 2 минуты
Можно посмотреть, как вы сравнивали?
что значит "как"? запускал и мерял время
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
14.06.2017, 06:29
pycture, я имел в виду увидеть ваш вариант использования "АДТ". Сколько возможных типов проверялось? Один, пять, десять? Это ведь тоже важно.

Добавлено через 1 минуту

Не по теме:

Кстати, нифига себе вышла разница между FOREACH и FOR :)

0
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
14.06.2017, 07:11
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
вариант использования "АДТ"

Не по теме:


стандарный адт, какие там могут быть варианты.

Кликните здесь для просмотра всего текста
F#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
type HorseX() = 
    member val Name = ""  with get, set
    member val Color = "" with get, set
 
type HorseX2() = 
    member val Name = ""  with get, set
    member val Color = "" with get, set
 
type HorseX3() = 
    member val Name = ""  with get, set
    member val Color = "" with get, set
 
type RabbidX() = 
    member val Name = ""  with get, set
    member val Tail = false with get, set
 
type Animal = 
    | Horse   of HorseX
    | Rabbid  of RabbidX
    | Horse2  of HorseX2
    | Horse3  of HorseX3
 
.....
 
for item in shitList do
    match item with
    | Rabbid _ -> ()
    | Horse2 _ -> ()
    | Horse3 _ -> ()
    | Horse horse -> if horse.Name = "Кешик" then horse.Color <- "black"
коротко и ясно, без размазывания логики по 100500 классам и файлам



Добавлено через 3 минуты
Кстати, нифига себе вышла разница между FOREACH и FOR
это не прямая разница. кол-во итераций разное
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
14.06.2017, 07:18
pycture, а можно сравнить с кодом на C#? Я просто хз про F#, может компилятор тут свою двойную диспетчеризацию добавляет, с блекджеком и плюхами или ещё какую оптимизацию:

F#
1
2
3
4
5
6
for item in shitList do
    match item with
    | Rabbid _ -> ()
    | Horse2 _ -> ()
    | Horse3 _ -> ()
    | Horse horse -> if horse.Name = "Кешик" then horse.Color <- "black"
Хотелось бы в рамках одного языка сравнить.
0
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
14.06.2017, 07:45
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
тут свою двойную диспетчеризацию добавляет
грубо в базовый класс (Animal) добавляется (int tag). match являет собой оптимизирующую стейт машину, которая проверяет этот tag. если tag совпал с искомым, то тип тупо и явно кастится (без is) к требуемому. никаких мета данных и виртуальных вызовов.

приведенный код в 20 строк (если смотеть через ilspy), развертывается в какойто ад на c# размером в 1000 строк.

Добавлено через 1 минуту
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
do
                {
                    Program.Animal animal = shitList[item];
                    switch (animal.Tag)
                    {
                    case 0:
                    {
                        Program.Animal.Horse horse2 = (Program.Animal.Horse)animal;
                        Program.HorseX horse = horse2.item;
                        if (string.Equals(horse.Name@, "Кешик"))
                        {
                            horse.Color@ = "black";
                        }
                        break;
                    }
                    case 1:
                        IL_B1:
                        break;
                    case 2:
                        goto IL_EC;
                    case 3:
                        goto IL_EC;
                    }
                    goto IL_B1;
                    IL_EC:
                    item++;
                }
                while (item != num + 1);
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14819 / 9598 / 1369
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,146
14.06.2017, 08:07
Цитата Сообщение от pycture Посмотреть сообщение
то тип тупо и явно кастится (без is) к требуемому. никаких мета данных и виртуальных вызовов
Мне так кажется, что если оно крутится на CLR, то при касте обязательно будет проверка на соответствие типов и, соответственно, заглядывание в метаданные. Я могу ошибаться и в F# всё по-своему может быть, поправьте, если неправ.

То, что получилось кардинально отличается от варианта, что рассматривал ТС: пачка IF A IS B ELSE и просто реализует идею со свойством-признаком в общем, базовом классе, что я изначально предложил.

В общем-то, оно работает быстрее остальных вариантов, потому, что тут ни метаданных (не считая каста) ни вызова виртуальных методов (если общее свойство не додуматься сделать виртуальным). Я так понимаю, что если типов станет очень много (вряд ли реалистичный сценарий), то вариант с тегами может начать отставать от двойной диспетчеризации. Особенно сильно это может проявиться, если для каждого типа понадобится каст. Ведь в DD кастов нет в принципе.

Но сравнение вышло интересным.

Добавлено через 3 минуты
Собственно, всю картину портит это:
C#
1
Program.Animal.Horse horse2 = (Program.Animal.Horse)animal;
Добавлено через 8 минут
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Я могу ошибаться и в F# всё по-своему может быть, поправьте, если неправ.
Я гоню: проверку будет делать CRL, компилятор и язык тут не причём.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.06.2017, 08:07

Обобщённые интерфейсы и классы
Здравствуйте, прошу помочь разобраться в следующем вопросе, у меня есть обобщённый класс class Myclass&lt;T&gt; : IMy&lt;T&gt; ...

Абстрактные классы и интерфейсы
Добрый день, какой смысл в C# был заложен в создание интерфейсов, а не использование абстрактных классов. Да я знаю отличия, что в...

Полиморфные классы и интерфейсы
Создать перечисления для представления дней недели. Вывести все значения на экран.

Интерфейсы и абстрактные классы
Всем привет! Помогите пожалуйста, недавно подкинули вопрос, который заинтересовал: что было бы если разработчики Майкрософт Icomparable...

Абстрактные классы и интерфейсы. Разница
Вот хоть убейте, не могу понять разницы между абстрактным классом и интерфейсом. До этого изучал C++, там не было интерфейсов, скорее всего...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
100
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации: 1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С. Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию? Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль? Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология. «Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки. Добавлены следующие реквизиты типа Булево: - Буквы; - Цифры; - Символы. Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей. Самым главным критерием для. . .
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store. И так: 1. Скачиваем с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru