|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.12.2022
Сообщений: 5
|
||||||
Сохранение ссылки на поток в памяти в качестве параметра класса01.03.2023, 12:55. Показов 407. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
У меня есть задание - разработать библиотеку для работы с определенным типом файлов. Есть разделение файла на странички, и каждая страница должна хранить ссылку на свой поток в памяти. Вот тут у меня возникает вопрос - "Как?". Вырезка из задания: "порождает коллекцию объектов-страничек, каждая из которых помнит ссылку на содержавший её поток и место в нём" Разработка ведётся на .NET Standart 2.0 и там нет возможности создать переменную в классе, которая хранит ссылку (ref)
Я гуглил эту тему, но видимо слишком плохо и не нашёл ответа на свой вопрос. Были темы про работу многопоточности, потоков файлов и т.д. Так вот, сформулирую сам вопрос: -"Как можно сохранить ссылку на поток, который считывает файл, в памяти в качестве параметра класса? При использовании .NET Standart 2.0". С такой темой я работаю первый раз, поэтому прошу помощи. Также буду рад, если поделитесь ссылками на темы, которые мне могут помочь или улучшить мои знания в этой области.
0
|
||||||
| 01.03.2023, 12:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как передать в качестве параметра конструктора ПОТОК, Передать метод в отдельный поток в качестве параметра Указатель на файловый поток в качестве параметра функции |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 01.03.2023, 12:58 | |
Сообщение было отмечено Shoshi как решение
Решение
Shoshi, вы, похоже, малость путаете ссылку на экземпляр и ссылку на переменную.
ref — это второе, а вам нужно первое, потому уберите ref и получите что нужно: FileStream — уже ссылочный тип.
1
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.12.2022
Сообщений: 5
|
|
| 01.03.2023, 13:33 [ТС] | |
|
0
|
|
| 01.03.2023, 13:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как создать массивный объект класса в качестве параметра внутри другого класса Передача класса в качестве параметра Передача класса в качестве параметра
Передача члена класса в качестве параметра метода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|