|
Level 2
|
||||||
.NET 4.x Поиск соседних пикселей24.08.2011, 15:55. Показов 4071. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Мне нужно получить цвет соседних пикселей (GetPixel). Это впринцепе почти тоже что и поиск соседних элементов в матрице, но примера на C# не смог найти, только VB. Если у кого то имеется готовое решение или есть желание помочь, буду очень признателен.
P.S. - Не первый раз сталкиваюсь с данной проблемой, каждый раз новый код получался, но ни одного красивого и одновременно быстрого способа не нашёл... Вот есть такой код, но он у меня выполняется слишком долго (много минут, даже не дождался завершения)... Предположительно там долго из-за того что исопльзую catch, но иначе не знаю как сделать... P.P.S. - Просто экспериментирую...
0
|
||||||
| 24.08.2011, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Поиск групп пикселей в изображении Поиск определенных пикселей на экране и эмуляция кликов мыши
|
|
311 / 249 / 44
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 527
|
|
| 24.08.2011, 16:07 | |
|
FakiR, сама по себе функция GetPixel, да и SetPixel, очень долгие. Я тоже с этим сталкивался. Мне дали несколько решений:
Аналоги для GetPixel/SetPixel
1
|
|
|
Level 2
|
||||||
| 24.08.2011, 16:41 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо, щас буду пробовать
![]() Добавлено через 11 минут В общем написал следующий класс у себя в проекте:
Ошибка 1 Небезопасный код может использоваться только при компиляции с параметром /unsafe C:\Users\FakiR\Desktop\SetPixel\WindowsF ormsApplication1\Form1.cs 79 22 WindowsFormsApplication1 Что не так? Добавлено через 12 минут Разобрался, надо было в свойствах проекта разрешить использование unsafe кода.
0
|
||||||
|
Почетный модератор
|
||||||
| 24.08.2011, 16:51 | ||||||
|
FakiR, этот код можно немного оптимизировать:
1
|
||||||
|
Level 2
|
|||||||||||
| 24.08.2011, 17:30 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо, но возникла проблема... Использую класс следующим образом:
Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена. А конкретно возникает в методе класса:
P.S. - SetPixel работает без ошибок вроде. Добавлено через 13 минут Попробовал использовать другой класс, но появляется тот же Exception...
0
|
|||||||||||
|
Почетный модератор
|
||||||
| 24.08.2011, 17:36 | ||||||
|
FakiR, минус данных реализаций (unsafe) в том что могут появляться плавающие ошибки. Ошибка в том что происходит выход за пределы выделенной под изображение памяти, т.е. слишком большие x и y, за счет этого неверно выполняется расчет смещения в памяти (pStart + x * 4 + y * _bd.Stride). Тут надо смотреть на месте... я пока не смог добиться AccesViolation, просто проходя по всему изображению и задавая цвет.
1
|
||||||
|
Level 2
|
|
| 24.08.2011, 17:43 [ТС] | |
|
У меня тоже задаёт (SetPixel) цвет без проблем, а вот при попытке получения (GetPixel) возникают проблемы...
Да и x с y у меня не такие большие (450 максимум). Хотя если учитывать умножения всякие (pStart + x * 4 + y * _bd.Stride), то может это и много получается.
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|||||||||||
| 24.08.2011, 18:11 | |||||||||||
|
FakiR, сколько не пробовал, исключение получить не удалось. Проверь в отладчике, какие у тебя получается x и y во время исключения, они должны быть меньше Width и Height изображения, если >= значит ошибка в x + Mas[i, 0], y + Mas[i, 1].
А ответ прост оказался
1
|
|||||||||||
|
Level 2
|
|
| 24.08.2011, 20:18 [ТС] | |
|
В общем у меня возникало исключение из-за того что x был равен 450 (т.е. равен ширине). В общем переделал цикл так чтобы не проверялись крайние пиксели. теперь работает отлично. SSTREGG, спасибо! Ну и umnick_kh конечно спасибо
![]() P.S. - Работает действительно в сотню раз быстрее. За долю секунды всё происходит. Добавлено через 31 минуту Странно, но всё равно иногда выскакивает это исключение... Ну да ладно.
0
|
|
|
Level 2
|
|
| 25.08.2011, 17:33 [ТС] | |
|
Опять появилась проблема с классом... Всё тот же AccessViolationException. Я выложу проект, в него вложу пару изображений с которыми я работал. Если у кого есть желание помочь, буду благодарен.
P.S. - На больших изображениях вылетает Exception, а на более маленьких Exception не вылетает, но они обрабатываются не полностью и как то странно местами... Если обрабатывать изображения размерами примерно 450x450 то всё отлично. Не могу понять почему так происходит... P.P.S. - Значения x и y превышают размеры изображения во время исключения, но не пойму почему так происходит... Desktop.rar Использование программы: выбираем изображение, выбираем цвет, нажимает кнопку применить.
0
|
|
|
Почетный модератор
|
||||||
| 25.08.2011, 18:34 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 25.08.2011, 20:06 | ||||||
|
Пример быстрой обработки изображения с помощью фильтра:
2
|
||||||
|
Level 2
|
|
| 25.08.2011, 20:33 [ТС] | |
|
Unril, спасибо, попробую позже
SSTREGG, ещё раз спасибо, как всегда невнимательность губит...
0
|
|
| 25.08.2011, 20:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Поиск пикселей определенного цвета на двух или более изображениях одного размера и отрисовка их на первом
Поиск пикселей в изображении
Поиск соседних одинаковых элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|