|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|||||||||||
Использование delegate функций из библиотек17.03.2012, 20:45. Показов 1904. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Я тут уперся в стену .Есть DLL написанный на С# В нем есть следующий код:
Следующий код (основная программа)
Спасибо.
0
|
|||||||||||
| 17.03.2012, 20:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов Изучение библиотек и функций Вытаскивание функций из библиотек C++ |
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 21:19 | |
|
А что Вам компилятор пишет?
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 21:29 [ТС] | |
|
Ошибка 1 Нет перегруженного метода для "InAudioCallBackFun", который соответствует делегату "SoundLib.Sound.WaveCallbackProc" C:\Work\VNServer\MainForm.cs 46
0
|
|
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 21:39 | |
|
Что-то не вижу в приведенном коде метода "InAudioCallBackFun"
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|||||||||||
| 17.03.2012, 21:48 [ТС] | |||||||||||
|
пока вот так
Попробовал в самом DLL сделать, работает
0
|
|||||||||||
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 21:52 | |
|
Только что проверил Ваш код, он работает. Вероятно, ваши статические методы определены в нескольких местах и компилятор принимает не тот метод, что хотите Вы.
Добавлено через 2 минуты Попробуйте InAudioCallBackFun объявить не статическим методом
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 21:59 [ТС] | |
|
А Вы не можете показать код который у Вас вышел?
0
|
|
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
||||||
| 17.03.2012, 22:14 | ||||||
|
Вот такой вот код:
0
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 22:22 [ТС] | |
|
Да это работает, но проблема в том, что класс Sound находиться в стронем DLL.
Просто создается клиент - сервер приложение и хотелось использовать один DLL чтобы не редактировать обе программы, так вот, если это в одном проекте то все работает, но как мне передать функцию в DLL?
0
|
|
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 22:50 | |
|
Вот, создал проект, где подключается dll на C#. Все работает, посмотрите сами, проект во вложении.
1
|
|
|
38 / 38 / 1
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 95
|
|
| 17.03.2012, 22:52 | |
|
Извините, не тот архив, в этом вложении правильный. Запускаемый файл лежит в папке DllAndDelegate
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 18.03.2012, 11:14 [ТС] | |
|
Ничего не понимаю, у меня такой же код как и у Вас, но все равно ошибка на
Sound.WaveCallbackProc InCallBackFun = InCallBackFunction; Ваш код ошибку не дает, в чем траблы
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 18.03.2012, 11:43 | |
|
Подцепите сюда архив с проектом - так проще будет проблему найти.
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 18.03.2012, 11:57 [ТС] | |
|
Вот два архива с проектами один библиотека SoundLib второй сама программа
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 18.03.2012, 12:12 | ||||||
|
Проблема во втором параметре: WimMessageType uMsg.
У вас объявлено два разных перечисления с одинаковыми именами: одно - в библиотеке, другое - в самом проекте. В библиотеке вторым параметром для делегата у вас указан библиотечный Sound.WimMessageType, а в проекте - формовский MainForm.WimMessageType. Разные используемые типы -> разные сигнатуры -> ошибка при компиляции. Исправить можно, передавая вторым параметром в метод InCallBackFunction перечисление из библиотеки:
1
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 95
|
|
| 18.03.2012, 12:16 [ТС] | |
|
Понял спасибо.
0
|
|
| 18.03.2012, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Использование библиотек использование библиотек Организация библиотек функций на php Описание функций из стандартных библиотек с++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|