|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 25
|
|||||||||||||||||||||
Обобщенные типы в обобщенных коллекциях26.03.2012, 12:24. Показов 3638. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Делаю векторный редактор. Надо реализовать в нем панель свойств. Хочу сделать ее на основе редакторов типов, чтобы когда выделяется фигура, панель свойств брала все ее свойства, получала их типы и в зависимости от типа выбирала необходимый редактор. Редакторы хочу хранить в отдельном классе, например так:
Хотел сделать Editor параметризованным:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 26.03.2012, 12:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Обобщенные типы Контрвариация обобщенных интерфейсов Обобщенные типы |
|
|
|
| 26.03.2012, 12:56 | |
|
Когда вы вызовете GetEditor из вашего хранилища, параметр generic не имеет смысла, так как вызывающий тип не знает его и не должен его знать. В таком случае нужно сделать ваш generic Editor наследником другого не обобщенного Editor-a.
Вот пример http://stackoverflow.com/q/3215402/272742 В этом случае не понятно тогда что будет делать вызывающий код и вся идея обобщений в вашем случае потеряет смысл, так как он не будет знать какой тип например будет возвращать метод GetValue. Надо отказаться от конструкций вида typeof(int) или от дженериков.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 26.03.2012, 12:59 | |
|
Я бы отказался от идеи с генериками, так как в предложенной вами архитектуре простым способом их не реализовать.
Сделайте что-то вроде уже существующей компонентной модели для редактирования различных типов, имеющейся в .NET. Начать можете с изучения класса UITypeEditor и сделать что-то подобное ему. Уже от этого абстрактного редактора будут наследоваться другие, которые изменяют значение нужным им образом.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 25
|
||||||
| 26.03.2012, 13:04 [ТС] | ||||||
|
Ну вот, сам нашел решение. Сделал реестр редакторов таким образом:
0
|
||||||
|
|
||||||
| 26.03.2012, 13:12 | ||||||
|
В вашей реализации теряется вся суть generic-ов:
1) хранение object-ов вместо точного безопасного типа. 2) Вот в этом методе
Только создали себе трудностей, а потом преодолели эти трудности с помощью костылей.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 25
|
|||
| 26.03.2012, 20:01 [ТС] | |||
|
А что касатеся :
0
|
|||
|
|
||||||
| 27.03.2012, 08:30 | ||||||
|
Ладно, вы написали generic класс, давайте подумаем как вы его будете использовать, ведь вам надо как-то обобщить все Editor-ы предоставив общий интерфейс управления ими.
Вызываете так:
К чему это я, нужно делать общий, не generic-овский интерфейс, от которого будет наследоваться обобщенный, тогда много проблем решатся сами собой.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 25
|
|
| 27.03.2012, 09:42 [ТС] | |
|
turbanoff
Да, вы правы. Здесь еще проблема в том, что я не знаю заранее тип свойства фигуры. Он станет известным только во время выполнения, и то я смогу получить только объект типа Type, а такая реализация не позволяет получить редактор по известному Type. В общем буду пробовать реализовать через не generic интерфейс.
0
|
|
| 27.03.2012, 09:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Нумераторы в коллекциях Слить совпадающие элементы в разных коллекциях Замена строк в коллекциях по одинаковому вхождению Копирование обобщенных коллекци
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|