|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 4
|
|
Привязать загрузку ОС к флеш-накопителю и данным, содержащимся на нем07.10.2012, 00:32. Показов 840. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Я новичок на Вашем форуме, и новичок в программирование, недавно начал изучать программирование на С, С++ и С#. Появилось желание сделать маленькую систему для защити своего ПК. Так вот, чего я хочу? 1. Сделать привязку к серийному номеру USB накопителя. 2. На этом же накопителе есть текстовый файл, в котором прописан пароль (может быть даже зашифрован). И в результате, ОС Windows не загрузиться, пока не будет подключена флешка, и введённый пароль не будет совпадать с паролем на флешке. Прошу помощи в реализации данной системы.
0
|
|
| 07.10.2012, 00:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Построить на экране все окружности по данным, содержащимся в файле. Построить на экране все окружности,по данным содержащимся в файле Ресайз QWidget по содержащимся в нем потомкам |
|
72 / 72 / 6
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 220
|
|
| 07.10.2012, 11:35 | |
|
Voldemar_Wolf, Такую систему тут вряд ли побегут тебе писать - (для этого есть раздел фриланс)
А идею - пожалуйста - пишем драйвер на usb накопители - с его помощи будем производить проверки, если не прошли выключаем ПК. + В этом случае придется позаботиться о том, чтобы "диалог" между usb устройствами -переключались после Вашего драйвера далее по цепочке.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 07.10.2012, 13:29 [ТС] | |
|
0
|
|
|
72 / 72 / 6
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 220
|
|
| 07.10.2012, 13:31 | |
|
Чтобы не умерли остальные устройства.
http://symmetrica.net/usb/usb1.htm - почитайте - но лучше все же книги. Есть программирование драйверов.. и т.п.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 4
|
|
| 07.10.2012, 13:46 [ТС] | |
|
Спасибо.
0
|
|
| 07.10.2012, 13:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Создать окно, в нём нарисовать по указанным данным снежинку Доступ к сетевому накопителю Как обратиться к usb - накопителю
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|