Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# .NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3

Сократить дублирующийся код

24.02.2013, 19:13. Показов 1065. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, вот ^^" Это часть кода из масштабирования нарезки изображения. Как видите после условия if (this.countWidth > this.countHeight) идет зеркальная инверсия двух участков. Вроде бы и не критично, но не хотелось бы оставлять это безобразие.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
int indent;
int size;
            if (this.countWidth > this.countHeight)
            {
                if (countHeight > 2)
                {
                    this.countHeight--;
                    do
                    {
                        this.countWidth--;
                        if (imageWidth / this.countWidth < imageHeight / this.countHeight)
                            size = Convert.ToInt32(imageWidth / this.countWidth);
                        else
                            size = Convert.ToInt32(imageHeight / this.countHeight);
                        indent = imageWidth - size * this.countWidth;
                    }
                    while (countWidth > 2 && indent >= 100);
                }
            }
            else
            {
                if (countWidth > 2)
                {
                    this.countWidth--;
                    do
                    {
                        this.countHeight--;
                        if (imageHeight / this.countHeight < imageWidth / this.countWidth)
                            size = Convert.ToInt32(imageHeight / this.countHeight);
                        else
                            size = Convert.ToInt32(imageWidth / this.countWidth);
                        indent = imageWidth - size * this.countWidth;
                    }
                    while (countWidth > 2 && indent >= 100);
                }
            }
Добавлено через 1 час 6 минут
Итить... Код с ошибкой выложил. >_< Пока что надумал только такой вариант.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
private void MinusButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (this.countWidth > this.countHeight)
    {
        if (countHeight > 2)
        {
            this.countHeight--;
            countWidth = this.Minus(this.countWidth, this.countHeight, this.imageWidth, this.imageHeight);
        }
    }
    else
    {
        if (countWidth > 2)
        {
            this.countWidth--;
            countHeight = this.Minus(this.countHeight, this.countWidth, this.imageHeight, this.imageWidth);
        }
    }
    this.countImage_TextBlock.Text = this.countWidth.ToString() + " x " + this.countHeight.ToString();
}
 
        private int Minus(int countA, int countB, int widthA, int widthB)
        {
            int indent;
            int size;
            do
            {
                countA--;
                if (widthA / countA < widthB / countB)
                    size = widthA / countA;
                else
                    size = widthB / countB;
                indent = widthB - size * countB;
            }
            while (countA > 2 && indent >= 100);
            return countA;
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.02.2013, 19:13
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли сократить данный код
String score = &quot;0&quot;; int a = Convert.ToInt32(score); a++; score = Convert.ToString(a); Помогите сократить код, если это...

Как можно сократить и упростить данный код
Всем привет! Появилась отличная идея сделать консольную игру типа 2D головоломки. Создал дизайн первого уровня и тут же наткнулся на...

Убрать дублирующийся код
есть набор словарей xaml в которых находятся DataTemplate. TextBox - ы в них подписаны на события - обработка которых одинакова. ...

4
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
25.02.2013, 00:02
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
private void MinusButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (this.countWidth > this.countHeight)
    {
        if (countHeight > 2)        
            this.countHeight--;           
    }
    else if (countWidth > 2)
            this.countWidth--;
    countWidth = this.Minus(this.countWidth, this.countHeight, this.imageWidth, this.imageHeight);
    this.countImage_TextBlock.Text = this.countWidth.ToString() + " x " + this.countHeight.ToString();
}
лень думаать, это тут оставлю и все
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
25.02.2013, 01:07  [ТС]
Psilon, ты проглядел, там в зависимости от главного условия в вызове this.Minus меняются местами переменные Width и Height. =^_^= Мне друг сказал, что можно использовать out и засунуть и вторую переменную в функцию.

private void MinusButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (this.countWidth > this.countHeight)
{
countWidth = this.Minus(this.countWidth, out this.countHeight, this.imageWidth, this.imageHeight);
}
else
{
countHeight = this.Minus(this.countHeight, out this.countWidth, this.imageHeight, this.imageWidth);
}
this.countImage_TextBlock.Text = this.countWidth.ToString() + " x " + this.countHeight.ToString();
}

private int Minus(int countA, out int countB, int widthA, int widthB)
{
if (countB > 2)
{
countB--;
int indent;
int size;
do
{
countA--;
if (widthA / countA < widthB / countB)
size = widthA / countA;
else
size = widthB / countB;
indent = widthB - size * countB;
}
while (countA > 2 && indent >= 100);
}
return countA;
}
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
25.02.2013, 01:16
Wolfdp, немудрено проглядеть, когда везде понатыканно куча ненужных this. В методе в 10 строчек и так видно, какие переменные локальные, а какие поля класса, тем более, что тут ни 1 лок. переменной нет...
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
25.02.2013, 19:38  [ТС]
Ну не знаю, сила привычки (в университете по правилам оформления лабы нужно было всегда прописывать this) и мне так легче читать код. Хотя соглашусь - читаемость ещё та...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.02.2013, 19:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Как можно сократить данный код?
1.Как можно упростить(сократить) этот код? 2.Почему я не могу объявить его в public partial class MainWindow : Window, а только в...

сократить Код
есть небольшой код по вычислению столбца в datagridview, но вот как его укоротить не знаю private void button1_Click(object sender,...

Чтение из файла: сократить код
Собственно, мне внезапно стало жутко интересно, и я задался следующим вопросом: Обычное чтение с консоли выглядит вот так вот: ...

Сократить код создания строки
Подскажите пожалуйста, как можно сократить данный код: string my = &quot;This is my message&quot;; StringBuilder test = new...

Возможно ли сократить код и не проиграть в производительности?
if (_keyId % 2 == 0) { var t = new Thread(delegate () { LeftClick(_hitEnd); }); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru