|
Alb120609
|
|
Переставить компоненты вектора так, чтобы в начале стояли положительные, затем нулевые24.06.2010, 17:43. Показов 1495. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Нужно написать программу для этих задач:
1. Пусть A, B, X - подмножества множества N натуральных чисел. Напишите функцию с входным параметром X, возвращающую строку, содержащую "красивый" вывод элементов множества. Например, если 5, 7, 4, 9 - элементы множества X, то должна получиться строка '{4, 5, 7, 9}'. Сгенерируйте случайно элементы множеств A, B. Выведите на форму (в компонент Label, например) элементы множеств A, B, A\B, используя написанную функцию. 2. Дан вектор х=(х1, х2, ...,хn). Написать программу, которая переставляет компоненты вектора x так, чтобы в начале стояли положительные, затем нулевые и отрицательные элементы в порядке их следования. 3. Расположить столбцы матрицы D(mxn) в порядке возрастания элементов k - строки (1<k<n). |
|
| 24.06.2010, 17:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Изменить последовательность так, чтобы в начале стояли все 0, затем отрицательные, а затем положительные элементы Изменить последовательность так, чтобы в начале стояли все 0, затем отрицательные, а затем положительные элементы Переставить компоненты вектора так, чтобы в начале стояли положительные, затем нулевые и отрицательные |
|
420 / 417 / 79
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 1,362
|
|
| 24.06.2010, 20:23 | |
|
конкретно говорите в чем проблема, если Вы не будете пытаться писать программу, то за просто так вам никто ничего не сделает.
0
|
|
| 24.06.2010, 20:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В каждой строке переставить элементы, чтобы в начале стояли положительные элементы, затем отрицательные Упорядочить компоненты вектора так, чтобы сначала размещались все отрицательные компоненты, а затем положительные
В одномерном массиве переставить элементы таким образом, чтобы сначала шли все отрицательные, затем нулевые, затем положительные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|