Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 45

Виселица

21.05.2017, 22:31. Показов 1053. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подобная тема уже была, но у меня вопрос: нашла игру "Виселица". Я приделала к ней ограниченное число ходов, и посмотрите что получилось: когда человек проигрывает и собирается играть снова, фокус на алфавитной доске остаётся и буква, на которой фокус, больше не появляется до обновления игры. Как это можно было бы исправить?
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
unit Unit1;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Grids, ComCtrls;
 
type
  TForm1 = class(TForm)
    StringGrid1: TStringGrid;
    Button1: TButton;
    StringGrid2: TStringGrid;
    Label1: TLabel;
    Image1: TImage;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure StringGrid1DrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
      Rect: TRect; State: TGridDrawState);
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
    procedure StringGrid1SelectCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
      var CanSelect: Boolean);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure StringGrid2DrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
      Rect: TRect; State: TGridDrawState);
    procedure StringGrid1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
      Shift: TShiftState);
    procedure Zapolnenie;
 
  private
  public
  end;
 
var
  Form1 : TForm1;
    sch : Integer;
    strl : TStringList;
    Z, ZT : String;
 
implementation
{$R *.dfm}
 
 
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  sch := 0;
  Button1.Click;
end;
 
 
 
procedure TForm1.StringGrid1DrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
  Rect: TRect; State: TGridDrawState);
Var
  StringGrid : TStringGrid;
  C : TCanvas;
begin
  StringGrid := Sender as TStringGrid;
  C := StringGrid.Canvas;
  C.Font := StringGrid.Font;
  if (ARow >= StringGrid.FixedRows) and (ACol >= StringGrid.FixedCols) then
    C.Brush.Color := StringGrid.Color
  else C.Brush.Color := StringGrid2.Color;
  If ActiveControl = Sender then //выкл выдел
    if (gdSelected in State) then
    begin
      C.Font.Color := 0;
      C.Brush.Color := StringGrid1.Color;
    end;
  C.FillRect(Rect);
  C.TextOut(Rect.Left+2,Rect.Top+2, StringGrid.Cells[ACol, ARow]);
end;
 
 
 
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);     //очистка
begin
 strl.Free;
end;
 
 
 
procedure TForm1.StringGrid1SelectCell(Sender: TObject; ACol,
  ARow: Integer; var CanSelect: Boolean);
var
  sim:char;   //выбранный символ
  i,j:integer;  //для циклов
  ugStr:String;  //угаданные буквы
begin
 
  if length(StringGrid1.Cells[ACol,ARow])>0 then
  begin
    sim:= StringGrid1.Cells[ACol,ARow][9];
    sch := sch+1;
  end;
  {проверка}
 
  if pos(sim,Z)>0 then            //записывает в SG2 если угадал
  Begin
      for i:=1 to length(Z) do        //пробегается по слову
      Begin
             if Z[i]=sim then
             Begin
                 StringGrid2.Cells[i-1,0]:=sim;  //соответсв. записывает в нужную яч
             end;
         end;
      end;
 
      for i:=0 to StringGrid2.ColCount do
      Begin
        ugStr:=ugStr+StringGrid2.Cells[i,0];
        for j:=length(ugStr) downto 1 do
        Begin
          if pos(' ',ugStr) > 0 then delete(ugStr,pos(' ',ugStr),1);
        end;
      end;
  if sch=12 then
  begin
     if MessageDlg('Вы проиграли виселице. Начать игру заново?', mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0)=mrYes then
     begin
        Button1.Click;
        Button1.SetFocus;
     end;
  end;
  if ugStr=ZT then
  Begin
      ShowMessage('Вы победили!');
      ugStr := '';
  end;
  StringGrid1.Cells[ACol,ARow]:='';
 
end;
 
 
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
    i, j : Integer;
begin
 
    sch := 0;
    zapolnenie;
    i := 1;
    Randomize;
    While  odd(i)  do i:= Random(strl.Count-1);        //нечет - вопрос, чет - ответ
    Label1.Caption := strl.Strings[i];
    Z := (strl.Strings[i+1]);                          //ответ
    ZT := Z;                                           //oтвет без пробелов
    StringGrid2.ColCount := length(strl.Strings[i+1]);   //колво ячеек сколько символов в ответе
    StringGrid2.Width := length(strl.Strings[i+1])*StringGrid2.DefaultColWidth+15; //ширина
    for i := 0 to StringGrid2.ColCount do StringGrid2.Cells[i,0] := '';
    for j := length(ZT) downto 1 do
     if pos(' ',ZT) > 0 then Delete(ZT,pos(' ',ZT),1);
end;
 
 
 
procedure TForm1.zapolnenie;
   var i, j, k : Integer;
begin
     k := 192;
     for j := 0 to 3 do  Begin
        for i := 0 to 7 do StringGrid1.Cells[i,j] := '        '+chr(i+k);
        k := k+8;
     end;
     strl := TStringList.Create;  //контейнер для хранения строк
     strl.LoadFromFile('D:\HMRusBase.txt');
     Randomize;  //генератор случайных значений
end;
 
 
 
procedure TForm1.StringGrid2DrawCell(Sender: TObject; ACol, ARow: Integer;
  Rect: TRect; State: TGridDrawState);
  Var
    StringGrid: TStringGrid;
    C: TCanvas;
begin
  StringGrid := Sender as TStringGrid;
  C := StringGrid.Canvas;
  C.Font := StringGrid.Font;
  if (ARow >= StringGrid.FixedRows) and (ACol >= StringGrid.FixedCols)
    then C.Brush.Color := StringGrid.Color
  else C.Brush.Color := StringGrid2.Color;
  If ActiveControl = Sender then
    if (gdSelected in State) then
    begin
      C.Font.Color := 0;
      C.Brush.Color := StringGrid1.Color;
    end;
  C.FillRect(Rect);
  C.TextOut(Rect.Left+2,Rect.Top+2, StringGrid.Cells[ACol, ARow]);
end;
 
 
 
procedure TForm1.StringGrid1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
  Shift: TShiftState);
begin
if (Key=VK_Up) or (Key=VK_Down) or (Key=VK_Left) or (Key=VK_RIGHT) then Key:=VK_Shift;
end;
 
end.
Миниатюры
Виселица  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.05.2017, 22:31
Ответы с готовыми решениями:

Игра 'Виселица'
У вас у кого-нибудь случайно нет исходника игры "Виселица" на Delphi? Помогите, пожалуйста, если у кого есть) "В файле содержаться...

Программа виселица
Набрасал тут код для игры. Но не могу сделать так чтобы 1 и последняя буквы отображались. Поможите програмеры. Код прикреплен.

Создать игру виселица
Извините помогите пожалуйста ,нужно создать игру виселица ну или какой нить другой игры пожалуйста очень надо срочно

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.05.2017, 22:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработка игрового Windows-приложения «Виселица»
Разработка игрового Windows-приложения «Виселица» в среде Borland Delphi. Разработать программу, моделирующую игру «Виселица»....

Не могу понять как сделать эту игру "Виселица" для двух игроков
Не могу понять, как именно сделать возможность игры для двух игроков. Может кто-то подсказать по этой теме? Закрепил файл игры для одного...

Проект ИГРА ВИСЕЛИЦА
В школе задали сделать на Лазарусе игру Виселица: -Реализуйте игру со словами "Виселица". Задания должны быть выбраны из набора...

Игра "Виселица"
пожалуйста напишите код, чтобы загаданное слово отображалось "------"!!!!плиззз!!!!

Игра Виселица
Создать игру виселица, которое содержит окно с горизонтальным меню на языке JAVA с использованием JFrame. В приложении нужно выбрать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru