|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 10
|
||||||
Найти значение выражения: sin(sin(…sin(x))), где функция sin используется n раз14.01.2011, 11:14. Показов 3344. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 14.01.2011, 11:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Цикл с предусловием и постусловием. Вычислить: sin(x)+sin(x)^2+...sin(x)^n Вычислить сумму ряда s=sin(1)+sin(2)+…+sin(n) Построить график функции v:=w*r*(Sin(a)+(y/4)*sin(2*a) |
|
134 / 47 / 11
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 246
|
|
| 14.01.2011, 14:32 | |
|
sin2 уже рекурсивная.
можешь задание четко сформулировать?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 10
|
||||||
| 20.01.2011, 22:00 [ТС] | ||||||
|
Помогите испарвить ошибку в функции(выдает ошибку на else в рекурсивной функции)...
0
|
||||||
|
24 / 24 / 0
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 190
|
||||||
| 21.01.2011, 16:30 | ||||||
|
Попробуй так
0
|
||||||
|
15 / 15 / 5
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 52
|
||||||
| 24.01.2011, 13:55 | ||||||
0
|
||||||
| 24.01.2011, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
постоить график y=sin(sin x)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|