Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 16

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы ее наибольший элемент оказался в верхнем левом углу

11.05.2009, 21:30. Показов 1848. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, ребят помогите решить задачку на двумерные массивы, собсно вот она:
Дана вещественная матрица размером М х N. Переставляя ее строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент (один из них) оказался в верхнем левом углу.
P.S. буду рад принять хоть чтонибудь...
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.05.2009, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером nxm. Переставляя ее строки и столбцы, добиться того,что бы наибольший элемент(или один из них)оказался в верхнем...

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы ее макс. элемент оказался в верхнем левом углу
вот задача:Дана матрица размером NxM.Переставляя её строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент(или один из них)оказался в...

Путем перестановки элементов матрицы, добиться того, чтобы её максимальный эл-т находился в левом верхнем углу
Путем перестановки элементов матрицы, добиться того, что бы её максимальный элемент находился в левом верхнем углу, следующий по величине -...

1
 Аватар для Hoor
3 / 3 / 3
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 26
12.05.2009, 01:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено Sleeper как решение

Решение

пишу "слету", могу где-то ошибиться....
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
var
i,j,n,m,max,nax,max_el: integer;
a:array..........
 
begin
max_el:=a[1,1];
max:=1;
nax:=1;
for i:=1 to m do
for j:=1 to n do
if max_el <a[i,j] then
begin
max_el:=a[1,1];
max:=i;
nax:=j;
end;
//теперь осталось только поменять местами 1-й и max-й столбики, 1ю и nax-ю строку
//например, для строк так
for i:=1 to m do
begin
max_el:=a[i,1];
a[i,1]:=a[i,max];
a[i,max]:=max_el;
// хотя может есть какойто оператор (кажеться в паскале был swap???), который 
//сразу обменивает значения - не помню
end;
// аналогично для столбиков
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2009, 01:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти наибольший элемент матрицы и поменять его местами с элементом, стоящим в левом верхнем углу
1. Дан двумерный массив размером 12х12. Найти наибольший элемент массива и поменять его местами с элементом, стоящим в левом верхнем углу ...

Выяснить, имеются ли четные числа в верхнем левом или в нижнем левом углу
Доброго) Дан двухмерный массив целых чисел. Выяснить, имеются ли четные числа в верхнем левом или в нижнем левом углу. прошу помочь.

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером n x m. Переставляя её строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент (или один из них) оказался в...

Матрицы: переставляя строки и столбцы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Дана матрица размером n x m.Переставляя её строки и столбцы,добиться того,чтобы наибольший элемент(или один из них)оказался в верхнем левом...

Переставляя строки и столбцы матрицы, добиться того, чтобы наибольший элемент оказался в верхнем левом углу
Примечания: - все программы с массивами должны содержать отдельные подпрограммы для ввода (и, если требуется, то и для вывода) данных....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru