Добавить модуль из другой папки23.02.2012, 10:40. Показов 15824. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Скажите, а можно ли подключить готовый модуль из другой папки?
Если кинуть myunit.pas с одноименным модулем в текущую папку, то все вроде просто подключается: uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, myunit; Только при большом количестве модулей директория с прогой засоряется. Хотелось бы хранить часто используемые модули в отдельной папке units, или даже ва его подпапках... Вопрос касаемо Delphi 7
0
|
|
| 23.02.2012, 10:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
Житель Земли
|
|
| 23.02.2012, 10:53 | |
|
кинь модуль в папку lib в директории с Делфи
Добавлено через 2 минуты если такой вариант не катит, тогда так Tools > Environment Options > Library > Library path (нажать кнопку с точками справа). Прописываешь здесь путь с папке с модулем и нажимаешь Add Добавлено через 2 минуты кстати, если модуль будет лежать в подпапке, то ее (подпапку) тоже нужно прописывать в Library
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
||||||
| 23.02.2012, 13:51 | ||||||
|
В шаблоне проекта VCL модуль подключается так.
0
|
||||||
| 23.02.2012, 15:31 [ТС] | ||
|
Я туда попадаю только когда ошибка случается, не хватает модуля...
0
|
||
|
Житель Земли
|
||||
| 23.02.2012, 15:55 | ||||
|
его вручную, если можно задать путь в настройках IDE? Добавлено через 7 минут Project > Add to project, выбрать модуль, будь он хоть на другой планете , затем перейти в главный модуль проекта, потом File > Use unit, выбрать юнит, который ты только что добавил. Все!
3
|
||||
| 23.02.2012, 16:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
87 / 22 / 6
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 1,898
|
||
| 25.01.2020, 17:54 | ||
|
Или сделать это очень быстро? Добавлено через 13 минут Создам отдельную тему для этого. Я нашел где они прописываются в реестре: HKEY_CURRENT_USER\Software\Embarcadero\B DS\20.0\History Lists\Library\DelphiWin32\hlLibraryPath А значит проблем написать прогу особо нет. Правдо я в Delphi не работал с реестром для этого.
0
|
||
|
Модератор
4146 / 2357 / 812
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 9,428
|
|
| 25.01.2020, 18:46 | |
|
Меню "Добавить в проект" есть для этого.
Если есть папка с кучей ваших модулей, то путь к этой папке добавляется в пути для поиска по умолчанию и в проекты.
0
|
|
| 25.01.2020, 18:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Использование сборок из другой папки Работа с DLL из другой папки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|