|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
Движение компонента Image по форме12.10.2012, 19:24. Показов 4691. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Помогите составить программу. Компонент Image(картинка) должна сама двигаться по форме (не случайно) не выходя за пределы её, подходя к борту она должна от него отталкиваться и двигаться только по диагоналям. Пожалуйста!
Добавлено через 22 секунды Кто решит - тот гений! Добавлено через 32 минуты ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!1
0
|
|
| 12.10.2012, 19:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Взаимодействие компонента Image и DLL Динамическое создание компонента Image
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 288
|
|
| 12.10.2012, 20:01 | |
|
я уже спрашивал раньше про это, полистай, мне отвечали
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 12.10.2012, 20:14 [ТС] | |
|
cargerdree, Полистал. Ничего похожего у тебя в темах не нашел. Мне нужно чтобы картинка двигалась сама по форме без нажатия клавиш(любых) и по диагонали!!!!!!!!!!
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|||||||||||
| 12.10.2012, 21:15 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Двигатся она будет. Если ты кинешь на форму TTimer и пропишешь код:
1
|
|||||||||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 13.10.2012, 12:39 [ТС] | |
|
саша40, двигается то он двигается, но вот до нижнего борта не доходит и отталкивается от невидимой линии и ещё - очень медленное движение, а надо чтобы картинка бегала быстро и плавно. Плавно - это уменьшить интервал, а быстро?
Добавлено через 19 минут Со скоростью и плавностью настроил. Добавлено через 1 час 6 минут А ВОПРОС ЕЩЕ! КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБЫ ПРИ УМЕНЬШЕНИИ ФОРМЫ КАРТИНКА ЗА ФОРМУ НЕ ВЫХОДИЛА? Добавлено через 10 минут При уменьшении или растягивании формы картинка не должна выходить за рамки формы вообще!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОМОГИТЕ! Добавлено через 1 час 2 минуты Когда форму тянешь в бок или вверх или вниз картинка должна оставаться в форме, с какой скоростью бы не тянул. Помогите добавьте код!
0
|
|
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|||
| 13.10.2012, 13:11 | |||
|
Регулируй скорость картинки и меняй интервал таймера
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 49 секунд
0
|
|||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 13.10.2012, 13:43 [ТС] | |
|
саша40, когда резко сокращаю форму, картинка не успевает и остается за формой!
Добавлено через 3 минуты или еще иногда застревает и по одной линии движется. Если аккуратно уменьшать форму тогда пойдет все работает, а если быстро двигать картинка оказывается за бортом формы!
0
|
|
|
angstrom
|
||
| 13.10.2012, 13:44 | ||
При зацикливании, во многих играх поступают так: наращивается некий счётчик повтора движений, если некоторое время изменений в движении не происходит, делается принудительное изменение его. |
||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 13.10.2012, 14:27 [ТС] | |
|
angstrom, я не понял как. Помогите пожалуйста.
0
|
|
|
angstrom
|
|
| 13.10.2012, 15:15 | |
|
OnCanResize наступает при попытке изменить размер, можно в этом момент запретить таймер, а в OnResize разрешить.
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 13.10.2012, 15:17 [ТС] | |
|
angstrom, а куда это прописывать в какую процедуру?
Добавлено через 35 секунд angstrom, и в uses что надо прописывать?
0
|
|
|
Избранный
83 / 83 / 42
Регистрация: 08.06.2012
Сообщений: 174
|
|
| 13.10.2012, 15:26 | |
|
Это событие, его нужно создать на форме, также как OnCreate (например)
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 333
|
|
| 15.10.2012, 18:32 [ТС] | |
|
Нет не то. Давайте заново сформулирую задачу. Надо чтобы компонент (картинка) двигался по диagонали и отталкивался от бортов. При уменьшении формы (быстрой) он вскоре возвращался туда. Сделать, объявив только 2 бyлeвыe переменные и через 4 ycлoвия. Помогите срочно!
Добавлено через 1 час 47 минут ..... Добавлено через 15 секунд .....
0
|
|
| 15.10.2012, 18:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Движение image по таймеру Движение круга на image Движение картинки (Image) Движение Image по центру
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|