|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 18
|
|
Подсчитать число отрицательных элементов матрицы, расположенных в отмеченных строках30.10.2012, 06:21. Показов 963. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Даны натуральное число m, целые числа a1, ..am и целочисленная квадратная матрица порядка m. Строку с номером i матрицы назовем отмечен-ной, если ai >0, и не отмеченной - в противном случае. Подсчитать число отрицательных элементов матрицы, расположенных в отмеченных строках
помогите решить заранее большое спасибо=)
0
|
|
| 30.10.2012, 06:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подсчитать кол-во отрицательных элементов матрицы, расположенных в отмеченных строках
Подсчитать число отрицательных элементов матрицы в отмеченых строках |
|
44 / 24 / 1
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 669
|
|
| 30.10.2012, 07:55 | |
|
а несколько строк может быть отмеченных....или только одна обязательно
0
|
|
| 30.10.2012, 07:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти максимальное значение среди всех элементов, расположенных в «отмеченных» строках матрицы Подсчитать количество отрицательных элементов, расположенных в строках с нечетными номерами
Подсчитать количество отрицательных элементов в строках матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|