Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3

Определение по координатам

01.02.2013, 00:36. Показов 2537. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята подскажите как сделать: есть участок, к примеру "1 зона", как мне сделать что если я к примеру на него навожу мышкой то в едит пишется "1 зона". Причем зоны при рабочей программе не ведны. Я пробовал и Image но тогда другое не работает((
Миниатюры
Определение по координатам  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.02.2013, 00:36
Ответы с готовыми решениями:

Определение точки по заданным координатам x и y
Добрый день, только начал изучать delpi, и в универе препод до конца ничего не объяснил и задал решить вот такую задачу: по введенным...

Определение адреса по координатам
Добрый день! Есть код. Вообщем-то он стандартный для работы с Google Map. У меня есть несколько координат разных точек и мне нужно все...

Определение объекта по координатам...
Здравствуйте! Можно ли определить какому объекту принадлежит заданная точка? Есть подобие векторного графического редактора и нужно по...

21
angstrom
01.02.2013, 00:42
Можно попробовать PtInRect.
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3
01.02.2013, 00:46  [ТС]
Цитата Сообщение от angstrom Посмотреть сообщение
Можно попробовать PtInRect.
а как его пробовать, подскажите.
0
angstrom
01.02.2013, 00:53
Опиши где-нибудь Rect-ы принадлежащие разным зонам. При движении мышки по картинке проверяй
Delphi
1
2
  if PtInRect(Rect, Point(X, Y)) then
// принимаем решение, выводим текст
выполняешь по циклу в зависимости от количества описанных Rect-ов.
Заблокирован
01.02.2013, 01:20
Для этой задачи есть эффективный способ. Им можно назначать и потом определять любые зоны любой конфигурации и кривизны.
Но есть недостаток - нужно написать утилиту создающую средство для такой возможность. Я уже писал на этом форуме не раз про это.
А достоинств зато куча. Например, то, что любая зона на любой карте может быть определена без переделки самой программы.
Но поскольку меня никто не хочет слушать, делайте как хотите.
Да кстати, у вас недочёт. Не знаю, так ли вам нужно. Но зоны не должны перекрывать друг друга при любом способе определения.
0
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3
01.02.2013, 01:31  [ТС]
Цитата Сообщение от Lirrk Посмотреть сообщение
Для этой задачи есть эффективный способ. Им можно назначать и потом определять любые зоны любой конфигурации и кривизны.
Но есть недостаток - нужно написать утилиту создающую средство для такой возможность. Я уже писал на этом форуме не раз про это.
А достоинств зато куча. Например, то, что любая зона на любой карте может быть определена без переделки самой программы.
Но поскольку меня никто не хочет слушать, делайте как хотите.
Да кстати, у вас недочёт. Не знаю, так ли вам нужно. Но зоны не должны перекрывать друг друга при любом способе определения.
я могу вас послушть... ваше предложение точней...
0
Заблокирован
01.02.2013, 01:43
First,
Для определения способом, о котром говорил я, нужно создать так называемую сенсорную карту. Для этого собствено и нужна утилита. Но сначала нужно создать сам рисунок сенсоров в фотошопе. То есть загружаете в него свою картинку и на прозрачном слое рисуете нужные вам зоны, но так. чтобы между ними оставался промежуток. Но при рисовке слоя нужно отключть режим антиалисинга.
Этот слой нужно сохранить. Это черные силуэты зон на белом фоне. Этот рисунок загружается в утилиту и эти зоны по очереди общёлкиваются мышкой. таки образом получается копия этого рисунка в памяти, но теперь где были чёрные силуэты будут числа. То есть вы щёлкнули на одном силуэте и в копии эти места примут число 1. на другом силуэте, числа будут 2. И так далее.
Теперь в вашей программе загружаете картинку в паинтбокс, а карту в поток.
В обработчике события движения мышки определяются текущие координаты курсора. При шелчке по рисунку, эти координаты покажут точку на карте. По ним вычисляем место в потоке и получаем из него число. Это и будет номер указанной зоны.
0
angstrom
01.02.2013, 01:51

Не по теме:

Цитата Сообщение от Lirrk Посмотреть сообщение
...Но поскольку меня никто не хочет слушать, делайте как хотите...
Я просто рыдаю от горя.

 Аватар для Одиночка
3944 / 1869 / 337
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 3,880
01.02.2013, 06:43
Может я не совсем понимаю тему. Но поставил Image c картинкой. Сверху наставил PainBox-ов, растянув их на нужные позиции и размеры. В Tag-ах прописал номера зон. Прописал в событии MauseMove PainBox-ов вот такой код:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Var
  PB : TObject = Nil;
procedure TForm1.PaintBox2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
  If pB<>Sender Then
  Begin
    Label1.Caption:='Зона '+IntToStr((Sender as TPaintBox).Tag);
    pB:=Sender;
  End;
end;
И всё отлично отображается. Это всё в DesignTime за полчаса можно сделать.
0
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3
01.02.2013, 11:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Одиночка Посмотреть сообщение
Может я не совсем понимаю тему. Но поставил Image c картинкой. Сверху наставил PainBox-ов, растянув их на нужные позиции и размеры. В Tag-ах прописал номера зон. Прописал в событии MauseMove PainBox-ов вот такой код:
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Var
  PB : TObject = Nil;
procedure TForm1.PaintBox2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
  If pB<>Sender Then
  Begin
    Label1.Caption:='Зона '+IntToStr((Sender as TPaintBox).Tag);
    pB:=Sender;
  End;
end;
И всё отлично отображается. Это всё в DesignTime за полчаса можно сделать.


Согласен! Ваш способо хороший- но получается так что Image2 я не могу передвинуть на PaintBox!!!
0
Заблокирован
01.02.2013, 11:18
First,
ну если вам так нравиться.... то и делайте.

Одиночка,
Я надеюсь ты понял, что я хотел тебе сказать...
Ничего... набравшись опыта ты потом будешь сам ржать над таким "решением"
0
angstrom
01.02.2013, 12:11
Цитата Сообщение от Одиночка Посмотреть сообщение
... Но поставил Image c картинкой. Сверху наставил PainBox-ов, ...
Извини конечно, но это глупейшее решение.
 Аватар для Одиночка
3944 / 1869 / 337
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 3,880
01.02.2013, 15:44
Ребят, я исхожу из своего опыта. Чем лучше ваши предложения?
angstrom: Объясни почему решение глупое? Мне тоже не помешает знать на будущее. Можно и Rect-ы прописать. А потом в событии Image проверять в каком находится мышь. Но и Rect-ы я определял, ставив PainBox, выравнивая по границам зоны а потом записывал его размещение.
First: Всё зависит от того, зачем тебе нужно Image 2 передвигать на PainBox. В конце-концов можно скрыть PainBox-ы.
0
angstrom
01.02.2013, 15:51
Тебе показали только кусочек карты, реально таких кусочков может быть сотни и больше. Вот и представь, сколько PaintBox-ов придётся наставлять. При скроллировании учитывать все перемещения связанных PaintBox-ов. Получится монстр, а не программа.
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3
01.02.2013, 16:13  [ТС]
Дело в том что Image2 это "кнопка" и я указываю где найдено с опр параметрами. Да я разобрался сделал по последнему предложению только ставил не паинтбоксы.
0
 Аватар для Одиночка
3944 / 1869 / 337
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 3,880
01.02.2013, 16:22
angstrom: Да, если таких зон будет очень много, тогда мой вариант не рационален. Да и Rect-ы прописывать - жесть. Тогда лучше использовать вариант Lirrk. Сделать разметку зон на каком-нить другом слое. Но для десятка-двух зон и мой вариант бы подошел.
0
 Аватар для First
21 / 14 / 11
Регистрация: 09.06.2011
Сообщений: 832
Записей в блоге: 3
01.02.2013, 16:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Одиночка Посмотреть сообщение
angstrom: Да, если таких зон будет очень много, тогда мой вариант не рационален. Да и Rect-ы прописывать - жесть. Тогда лучше использовать вариант Lirrk. Сделать разметку зон на каком-нить другом слое. Но для десятка-двух зон и мой вариант бы подошел.
можешь подсказать примерчик!?
0
 Аватар для Одиночка
3944 / 1869 / 337
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 3,880
01.02.2013, 17:11
Я, честно сказать, не полностью понял предложение Lirrk-а, но суть уловил. И предложил бы такой вариант. В графическом редакторе делаешь дополнительный слой над своим рисунком. Выделяешь на нём свои зоны. Каждую закрашиваешь своим цветом. Причём, я бы младший байт кода цвета зоны определял как номер твоей зоны. Потом этот слой сохраняешь в файл *bmp. Во время работы программы грузишь этот файл в динамически созданный битмат. В событии MauseMove над основным рисунком сопоставляем координаты курсора над своим Image с точкой в этом дополнительном битмапе (по координатам) и из цвета пиксела выбираем номер зоны.
Но, наверное, Lirrk может более подробно свою идею расписать.
0
Модератор
 Аватар для FIL
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
01.02.2013, 17:53
Думаю можно просто взять матрицу по размеру карты и в ее ячейки прописать номера ректов, которым они соответствуют. Либо вообще, если картинки 32-х битные, использовать для этого 4-й байт пикселя.
0
angstrom
01.02.2013, 18:03
Цитата Сообщение от Одиночка Посмотреть сообщение
angstrom:... Да и Rect-ы прописывать - жесть...
Я и не собирался прописывать их вручную. Отдаёшь графическому редактору на растерзание и он по указанным регионам сам всё генерит.
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.02.2013, 18:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение города по координатам. Оффлайн
Как узнать в каком городе ты находишься по координатам, оффлайн. Геокодер не пытался юзать - там нужен интернет.

Список городов и определение местонахождения по координатам
Всем доброго времени суток! Подскажите, где можно найти акутуальный на текущий день, обновляемый список городов России и стран СНГ и как...

Определение вида треугольника по координатам его вершин
Координаты вершин треугольника вводятся с клавиатуры. Определить существует ли треугольник, а если существует то какой? Imports...

Определение площади шестиугольника по заданным координатам вершин
Написать программу определения площади шестиугольника с заданными координатами его вершин (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4), (x5, y5),...

Rectangle - определение по координатам прямоугольник это или нет
Привет всем неравнодушным!) Думаю, задача не нова, но у меня вызвали затруднения некоторые моменты и я решил обратиться за помощью, вот...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru