|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 36
|
||||||
Обнулите все элементы массива между max и min. У меня есть код, но тут где то ошибка19.05.2013, 10:27. Показов 738. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
День добрый. Помогите решить легкую задачу. Спасибо
2)Обнулите все элементы массива между max и min. У меня есть код, но тут где то ошибка:
0
|
||||||
| 19.05.2013, 10:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
Pascal, Delphi, C++
215 / 128 / 91
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 628
|
|
| 19.05.2013, 11:11 | |
|
когда нашел мин и макс сохрани их индекси в аймин и аймакс
потом вайл (и <аймакс)енд(и>аймин) а[и]:=0;
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 36
|
||
| 19.05.2013, 11:35 [ТС] | ||
|
Нужно ввести переменные imin, imax? а где конкретно тут(в этом коде) ошибка?
0
|
||
|
Pascal, Delphi, C++
215 / 128 / 91
Регистрация: 01.12.2012
Сообщений: 628
|
|
| 19.05.2013, 12:12 | |
|
да все просто, эсли бы ты читать умел то понял что тебе нужно с индексами работать а не с элементами,! в общем эсли не понимаеш то жди пока я с компа зайду
0
|
|
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 110
|
|
| 19.05.2013, 12:28 | |
|
он имеет ввиду что тебе нужны переменные для того чтобы сохранить индексы твоих макса и мина, и с индексами работать. а про while сам надеюсь поймешь что от чего и к чему=)
0
|
|
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||||||
| 19.05.2013, 12:40 | ||||||
0
|
||||||
| 19.05.2013, 12:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Обнулить элементы массива, расположенные между его min и max элементами
Заменить нулями элементы массива, расположенные между первым min и последним max элементами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|