Cannot make a visible window modal16.08.2013, 10:34. Показов 16890. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
не пойму как исправить вот код:
Открываю форму из главной Кликните здесь для просмотра всего текста
Форма, которую открываю Кликните здесь для просмотра всего текста
свойство Visible = false;
0
|
|||||||||||
| 16.08.2013, 10:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Не получается форму, ошибка "Cannot make a visible window modal" Ошибка: "cannot make a visible window modal" |
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
|
| 16.08.2013, 10:53 | |
|
А создавать форму кто будет?
1
|
|
| 16.08.2013, 11:00 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
|
| 16.08.2013, 11:01 | |
|
Для того, чтобы это отработало, форму сначала надо создать.
1
|
|
| 16.08.2013, 12:02 [ТС] | |
|
ни это TForm.Create(aOwner)
ни это aOwner := TComponent.create(self) не помогло..
0
|
|
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||||||
| 16.08.2013, 12:07 | ||||||
|
Ты заменяешь штатный конструктор формы своим, который лишь делает "дополнительные" настройки, но саму форму не создает. Поэтому в нем надо вызвать исходный конструктор:
1
|
||||||
| 16.08.2013, 12:18 [ТС] | |
|
спасибо большое!все работает
0
|
|
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||||||
| 16.08.2013, 12:24 | ||||||
|
Да, еще можно reintroduce дописать:
0
|
||||||
| 16.08.2013, 12:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Cannot Make a visible window Modal
Не закрывать modal window после submit вывод php кода в modal window Ошибка "cannot focus disabled or visible window" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|