|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 44
|
||||||
БД TreeView-прикрепление файлов за ветвями и редактирование08.10.2015, 20:12. Показов 711. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, мне хотелось узнать, как в TreeView к каждым ветвям прикрепить файл(как я понял, они должны быть видны иконками).txt или .doc(разные файлы к разным ветвям), при этом чтобы считывалась информация по нажатию по ветви(файлу) в Memo1, так же при добавлении или удалении ветви, прикрепленные файлы оставались за теми же ветвями, и создавались новые файлы к новым ветвям, а удаленные удалялись как и в программе так и на компьютере. За ранее спасибо!
Вот код моей программы, но тут указано за какими ветвями какие файлы прикреплены(а при удалении и добавлении все нарушается), и вся информация считывается не там где нужно:
0
|
||||||
| 08.10.2015, 20:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
прикрепление файлов Прикрепление файлов к комментариям Прикрепление файлов к документам |
|
177 / 149 / 43
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 1,290
|
||||||
| 11.10.2015, 13:34 | ||||||
|
Я бы добавил второе мемо(Memo2), и записал бы в него список путей к файлам.
То есть сделал бы соответствие элемент дерева => строка в мемо2
Придется еще при добавлении/удалении элементов в дереве, синхронно вставлять/удалять нужные строки и в мемо2.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 44
|
|
| 12.10.2015, 22:57 [ТС] | |
|
Я понял что ты имеешь ввиду, не важно в каком порядке я буду создавать ветви и под ветви, так как они будут привязаны к мемо(к строке, а ListBox не подойдет?) и там же не нарушается очередь файлов, которые прикреплены к ветвям, так как каждая новая ветка, это новая строка в мемо, и уже от туда при нажатии на любую из веток, грузится информация в другое Мемо, и остается разобраться с удалением и добавлением. Интересно, буду пробовать, но еще обращусь, где не понятно будет, спасибо)
0
|
|
|
177 / 149 / 43
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 1,290
|
|
| 13.10.2015, 12:38 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 44
|
|
| 27.10.2015, 16:14 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь, но я сделал через поиск файлов, и все работает, так как нужно) Тема закрыта.
0
|
|
| 27.10.2015, 16:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сообщения + прикрепление файлов Форма с прикрепление файлов Прикрепление файлов к проекту MS VS 2013
Прикрепление файлов, указать путь Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|