Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Delphi: Графика, звук, видео
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 18

написать что то вроде графического редактора

29.07.2012, 18:15. Показов 1769. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
нужно написать такой редактор. есть разные элементы типа окно, стена, светильник.я нажимаю на одну из кнопок, напрмер светильник, и на затем на любую точку в области рисования, и в этой точке появляется этот элемент.
я умею делать чтобы при нажатии кнопки в заданных координатах появлялся элемент, а в произвольном месте не могу додуматься, подскажите что нибудь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.07.2012, 18:15
Ответы с готовыми решениями:

Сделать что-то вроде редактора интерьера
Доброго времени суток. Нужно сделать редактор для схемы помещения. 2д стены, двери, перекрытия, текстура пола. Для создания примерно таких...

Что то вроде граф. редактора
Вобщем, нужно написать программу с использованием массивов. условие: посередине экрана должна появиться точка, при перемещении которой...

Что использовать для графического редактора?
Здравствуйте! Для курсовой в институте надо на Visual C++ 6.0 написать простой графический редактор, где можно рисовать линию( это труба),...

10
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 18:34
Цитата Сообщение от Slaff4ik Посмотреть сообщение
а в произвольном месте не могу додуматься
Что значит в произвольном? В случайно выбранном месте окна?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 18
29.07.2012, 21:04  [ТС]
ну да.в смысле есть область для рисования, и в любой точке этой области должен нарисоваться элемент
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 21:14
Вроде так.

x1,y1-левый верхний угол области
x2,y2-правый нижний
w,h-ширина и высота объекта
x,y-координаты центра фигуры
.............................
x:=random(x2-x1-w)+w div 2;
y:=random(y1-y2-h)+h div 2;
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 18
29.07.2012, 21:20  [ТС]
спасибо)а вообще в идеале должно получиться что то вроде интерьера.стены стены, окна, светильники, все это нужно как бы расставить.если есть что то подобное где то подскажите пожалуйста
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 21:22
Интересно как это Вы хотите рандомно раскидать элементы интерьера? Чушь получится.
У меня такой программы точно нет.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 18
29.07.2012, 21:38  [ТС]
так не рандомно же.они должны располагаться в тех местах где я щелкаю на экране
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 21:45
Так это совсем другое, при чем здесь случайное распределение? Это тоже самое что и задать координаты.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 22:12
Вот я набросал принцип рисования фигур в точке, выбранной курсором мыши.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
//рисование круга
procedure Krug(x,y:integer;cv:TCanvas);
begin
 with cv do
  begin
   pen.Color:=clBlue;
   brush.Color:=clBlue;
   ellipse(x-20,y-20,x+20,y+20);
  end;
end;
//рисование треугольника
procedure Treug(x,y:integer;cv:TCanvas);
begin
 with cv do
  begin
   pen.Color:=clRed;
   moveto(x-20,y+20);
   lineto(x,y-20);
   lineto(x+20,y+20);
   lineto(x-20,y+20);
   brush.Color:=clRed;
   floodfill(x,y,clRed,fsBorder);
  end;
end;
//рисование квадрата
procedure Square(x,y:integer;cv:TCanvas);
begin
 with cv do
  begin
   pen.Color:=clGreen;
   brush.Color:=clGreen;
   rectangle(x-20,y-20,x+20,y+20);
  end;
end;
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  if Button = mbLeft  // нажата левая кнопка
  then
   begin
    if RadioButton1.Checked then Krug(x,y,Canvas)
    else if RadioButton2.Checked then Treug(x,y,Canvas)
    else if RadioButton3.Checked then Square(x,y,Canvas)
   end;
end;
Вложения
Тип файла: zip 3 фигуры.zip (193.4 Кб, 15 просмотров)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
29.07.2012, 22:15
Если нужно не по нажатию кнопки, а по отпусканию, то тогда вызывайте метод OnMouseUp
Delphi
1
 procedure FormMouseUp
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 18
30.07.2012, 00:30  [ТС]
ох спасибо огромное)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.07.2012, 00:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите, что почитать посмотреть, с чего начать разработку графического редактора
Есть задание на курсовой проект: Написать графический редактор с поддержкой формата BMP, а также JPEG или GIF. В редакторе необходимо...

Имеется ли в Eclipse "Design view" или что-нибудь вроде для графического редактирования GUI?
NetBeans умеет это сразу. наверняка это как-то можно и в Eclipse. вообще после первого взгляда на этот "инструмент" вспомнил SAP:...

Создание графического редактора
Люди добрые подскажите, легко ли будет реализовать программу на с#, которая будет открывать какую-то картинку и потом мы ее смогли бы...

Изучение графического редактора
Здравствуйте, на парах сегодня дали задание: Разработать программу, которая обеспечивает создание графических примитивов - линий,...

Создание графического редактора
мне нужно сделать две програмки помогите пожайлуста вот задание: Создание графического редактора средствами библиотеки VCL 1)Створення...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru