|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 60
|
|
GLScene, File not found: 'VectorGeometry.dcu'18.09.2014, 21:27. Показов 2784. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.09.2014, 21:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка: File not found CPortTypes.dcu Не запускается программа: File not found: 'Keyboard.dcu' Ошибка: Forms.dcu not found |
|
3530 / 2270 / 279
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 13,723
|
||
| 18.09.2014, 23:37 | ||
|
Ну или, на худой случай, устраняют) Проверь существование файлов VectorGeometry.* в области видимости проекта и/или юнита, ссылающегося в uses на VectorGeometry
0
|
||
|
5 / 5 / 6
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 69
|
|
| 30.10.2017, 16:46 | |
|
for Delphi XE5:
скачиваешь GLScene v1.3 создаёшь папку, например: GLS сваливаешь из GLScene v1.3 в GSL *.dcu,*.pas,*.inc файлы после копируешь GSL в lib добавляешь в library path путь к GSL типа: C:\Program Files (x86)\Embarcadero\RAD Studio\12.0\lib\GLS в GLScene v1.3 находишь cg.dll, cgGL.dll и копируешь в C:\Windows\System32 Запускаешь GLScene_VCL.groupproj--->Install Enjoy.
0
|
|
| 30.10.2017, 17:33 | |
|
Не по теме: Budetlyanin, молодец, помог человеку из 2014 года.
0
|
|
|
5 / 5 / 6
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 69
|
|
| 30.10.2017, 17:36 | |
|
я пришёл сюда с тем же вопросом и увидел понты, а не ответы.
0
|
|
| 30.10.2017, 17:40 | |
|
Не по теме: положить файлик в нужную папку не сообразит только дурак
0
|
|
|
5 / 5 / 6
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 69
|
|
| 30.10.2017, 17:47 | |
|
в v.1.3 VectorGeometry.* этого файла нет. а версии выше для Xe6 и выше. впрочем, я решил проблему и описал как. а кто дурак или гений - меня не касается. аминь.
0
|
|
| 30.10.2017, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
F2039 Could not create output file 'sStrings.dcu' [Fatal Error] Unit1.pas(8): File not found: 'PrnDbgeh.dcu' [Fatal Error] Unit1.pas(8): File not found: 'ExDBGrid.dcu' Ошибка "[Fatal Error] Project1.dpr(14): File not found: 'RpCon.dcu'". Что делать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|