|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2014
Сообщений: 209
|
||||||||||||||||
Нужно ли здесь создавать новый массив?07.03.2015, 16:10. Показов 788. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вобщем есть функция
0
|
||||||||||||||||
| 07.03.2015, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Нужно ли при установке debian создавать новый том? Нужно ли создавать новый Render для каждого нового объекта (SDL2)? Нужно попадать из Access в AutoCAD, а если он он открыт - создавать в нем новый документ |
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,611
|
|
| 08.03.2015, 02:38 | |
|
Хендлов в Винде гораздо больше чем в Бразилии Педров.
А суть проблемы просто не понятна.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2014
Сообщений: 209
|
|
| 08.03.2015, 04:00 [ТС] | |
|
northener, Я не совсем понимаю что конкретно творится в примере у Фленова, но используется это так:
var Event:Thandle //////код код код//// Event:CreateEvent(nil,true,false,''); //WinAPI функция, ну вот я и задумал насоздавать таких с десяток, а потом в коде ждать пока они вернут что событие свершилось, в WaitForMultipleObjects(N//Штук объектов,@handles,false,Infinite), - ждем N штук Event объектов, хэндлы которых хранятся в указанном массиве, ВЕЧНОСТЬ. Суть проблемы в том что мне понадобилось сформировать массив из хэндлов Event; А они сволочи являются полем класса Threads как видишь.
0
|
|
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||
| 08.03.2015, 10:58 | ||
|
Задача-то в чем, дождаться завершения массива потоков?
0
|
||
|
157 / 300 / 47
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 2,578
|
|
| 08.03.2015, 13:17 | |
|
FIL, скорее всего дождаться пока потоки закончат свою работу и уничтожить их из памяти. В массиве Handl-ов он хранит указатели на них.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.07.2014
Сообщений: 209
|
|
| 09.03.2015, 01:08 [ТС] | |
|
FIL, Задачка просто синхронизировать потоки, в трёх потоках допустим условно ждем подключения трёх пользователей и в случае подключения делаем SetEvent(event), а потом начинаем с их подключениями что то делать. В итоге у каждого пользователя свой поток, и какая то общая операция которая обязывает их подключиться.
0
|
|
|
пофигист широкого профиля
4769 / 3204 / 862
Регистрация: 15.07.2013
Сообщений: 18,611
|
||
| 09.03.2015, 03:06 | ||
|
0
|
||
| 09.03.2015, 03:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создавать ли новый аккуант? Зачем создавать новый проект Как создавать новый экземпляр в ArrayList По шаблонному doc файлу создавать новый файл Как создавать новый тип строки в цикле? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|