|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2008
Сообщений: 9
|
|
Польза указателей и потребновсть в них23.04.2008, 13:40. Показов 1592. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите,пож-ста,начинаю изучать С++ и хочу понять:
1. для чего все-таки полезны указатели и можно ли без них обойтись? 2.Говорят, что в С++ параметры функций передаются по значению, а не по ссылке, но я так понимаю, что указатель и есть ссылка.(?) Например, если в Паскале для передачи параметров в процедуру используется ссылка(параметр-переменная),тогда этот параметр изменяется,а если значение(параметр-значение), тогда остается неизменным: ... var x,y:integer; procedure change(var a:integer;b:integer) begin a:=100; b:=100; end; BEGIN x:=5; y:=5; change(x,y); END. После этого х=100 (т.к.ссылка а на х будет=100), а у=5(т.к. параметр-значение b не изменяется, а лишь передает значение в процедуру).Как можно передать в виде такой простой процедуры в С парам.-значение и параметр-переменную?И можно ли без указателей?
0
|
|
| 23.04.2008, 13:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Отладчики - какая от них польза и как ими правильно пользоваться?
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 9
|
|
| 29.04.2008, 14:10 | |
|
Вообще-то этот вопрос надо лучше отнести в раздел по C, но насколько я знаю, указатель - это адрес переменной (объекта ...) в памяти, т.е. места, где находится само значение. И если ты хочешь передать переменую для ее изменения, то передавать надо указатель, а в функции получать эту переменную надо по ссылке. И все будет путем. А если менять не надо, то просто передавай переменную, при этом в памяти выделяется новый участок для хранения значения этой переменной.
0
|
|
|
|
|
| 04.05.2008, 23:51 | |
|
В языке C++ указатель и ссылка - разные вещи. А для паскаля, грубо говоря, если переменная в описании функции описана со словом var, то она передается по ссылке. Хотя указатели в паскале тоже есть.
0
|
|
| 04.05.2008, 23:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Почему в сортировке указателей на объекты в вызове функции используются адреса объектов, а не указателей? Создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей Объяснить различия в работе указателей на целое число и указателей на const char (строки в стиле Си)
Как обойтись без указателей и указателей на указатель? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|