|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|||||||||||
Как записать правильно ReadFile21.08.2009, 13:39. Показов 4758. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добавлено через 3 часа 3 минуты 19 секунд неужели никто не сталкивался с подобным???
0
|
|||||||||||
| 21.08.2009, 13:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
как правильно записать? Как правильно записать? Как правильно записать |
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 21.08.2009, 15:03 | |
|
Сначало надо установить размер буфера - SetLength(str, 999);, а сам буфер при этом будет не str (так как string - это указатель на структуру данных - кроме самой строки там ещё по отрицательному смещению длина строки и количество ссылок), а str[1].
0
|
|
|
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
|
||
| 21.08.2009, 23:36 | ||
0
|
||
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|
| 24.08.2009, 10:29 [ТС] | |
|
что я только не делал не получается ничего, может как то не так делаю, или может просто нельзя сделать так что бы программу написанную например на pascal можно было бы запустить и получить результат ее работы, код указан выше изменения которые надо было сделать то есть setlength(str,999); я сделал но все равно ничего не получается
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 25.08.2009, 13:13 | |
|
CreatePipe создаёт один пайп, информацию через него можно передавать в одну сторону. Read и Write хэндлы - это два его конца. Если нужно передавать ввод в прогу и брать вывод из неё, то нужно два пайпа, а так получается, что прога выводит в свой же ввод или ещё что-то нехорошее. Кроме того, здесь получается, что ReadFile читает только то, что прога успела вывести в самом начале работы. Если надо читать весь вывод, нужно подождать, пока процесс не завершится (WaitForSingleObject/MsgWaitForMultipleObjects), а потом читать. Или читать сразу, но в цикле, до тех пор, пока процесс не завершится (GetExitCodeProcess).
0
|
|
| 25.08.2009, 13:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как правильно записать?
Как правильно записать выражение?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|