|
3 / 3 / 0
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 34
|
||||||||||||||||
Выбор логики программы07.05.2018, 12:05. Показов 706. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Приветствую уважаемых профессионалов. Потихоньку обучаюсь программированию, писал раньше на С#, на данный момент изучаю Swift. С синтаксисом вопросов нет, в интернете информация достаточно. Но есть вопросы, на которые найти ответы не смог (хотя наверняка они есть). Извиняюсь за обывательский язык))
Данную тему разобью на часть теоретическую и практическую. ТЕОРИЯ: 1. Как (НЕ)опытные программисты понимают, что функция написано идеально и улучшать смысла нет? Пример: необходимо реализовать удаление одного символа по свайпу влево. 1.1 Можно по свайпу взять строку из эдита, преобразовать в массив, убрать последний символ, вставить обратно в эдит. Ужасно? Наверняка. 1.2 Тогда можно на свайп влево привязать нажатие кнопки Backspace. 1.3 Но если покопаться, то можно найти встроенную функцию обращения к последнему элементу строки:
Собственно вопрос: все три способа работают, с разной степенью качества. Может быть есть еще и четвертый, еще более лучший? Как узнать об этом? Только постоянным мониторингом статей и книг? Приходит с опытом? 2. Нужно реализовать программу "сонник". То есть слово - описание. Если у нас всего 2 возможных варианта сна, то можно и переменными оформить.
Вопрос: Как опытный программист определяет, какой способ использовать? В какой момент переходить от массива к БД? Интуитивно? ПРАКТИКА: Теперь задача, которая стоит непосредственно передо мной: Необходимо реализовать для айфона данный справочник: http://www.tks.ru/db/tnved/tree 21 раздел, который делится на 97 групп, каждые из которых делятся еще на группы, итого 10.000 строк. Вот я и не понимаю, то ли в базу все пихать (CoreData), то ли гигантский массив сделать, то ли есть еще варианты, о которых я не знаю. Вот и вопрос: какой подход вы бы посоветовали, а самое главное: где бы можно было про это почитать?
0
|
||||||||||||||||
| 07.05.2018, 12:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Выбор языка программирования для создания обучающей программы Выбор языка программирования для написания программы работы с COM-портом. Выбор языка программирования для создания программы управления компьютером через ICQ |
|
Модератор
3134 / 2281 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,878
|
||||
| 07.05.2018, 12:59 | ||||
|
В общем случае, функция написана хорошо, если она написана понятно и нет веских причин считать, что она написана плохо. Добавлено через 5 минут 1. в каком виде хранить информацию в оперативной памяти 2. в каком виде хранить информацию "на диске" Ответ на первый вопрос зависит от того, как Вы собираетесь её использовать. Ответ на второй вопрос зависит от требований к системе. Выбирайте самый простой вариант (например, текстовый файл с json), если нет веских причин его не использовать.
1
|
||||
| 07.05.2018, 12:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибка логики программы Нужен совет с реализацией логики программы Иногда 4 элемента массива принимают невозможные из логики программы значения, равные 64 Создание программы для упрощения логических выражений используя законы алгебры логики при запуске любой программы выскакивает окно ВЫБОР ПРОГРАММЫ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|