|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 33
|
|
Компилятор выдает ошибку на строку #include <sal.h> в файле dsound.h24.07.2014, 20:36. Показов 2620. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Компилятор выдает ошибку на строку #include <sal.h> в файле dsound.h. Я использую codeblocks. Похоже, что в нем нет файла sal.h. Помогите пожалуйста. Что делать с этой ошибкой?
0
|
|
| 24.07.2014, 20:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
#include<dsound.h> #include<dsound.h> в Visual C++ 6 Компилятор выдает ошибку |
|
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
|
|
| 25.07.2014, 01:46 | |
|
Скачать DirectX c msdn. Скопировать H файлы в папку компилятора, либо указать в настройках компилятора путь до хедеров. Ну и либы естественно.
Лучше всего использовать MS Visual 2006-2010, удобнее и заточен под гейм-дев.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 33
|
|
| 26.07.2014, 18:59 [ТС] | |
|
С directx все в порядке, не хватает только файла sal.h
Добавлено через 5 часов 38 минут С directx ошибся. Не хватает файлов dmusici.h и dshow.h. Добавлено через 23 часа 2 минуты Попробовал использлвать xaudio2, но там тоже нужен sal.h. Где взять этот файл?
0
|
|
|
68 / 65 / 21
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 247
|
|
| 26.07.2014, 22:49 | |
Сообщение было отмечено Evgenii32rus как решение
Решение
Конечно у меня не C::B, но думаю стоит попробовать.
Нужно отключить ваш устаревший пакет. Скачать этот: http://www.microsoft.com/en-us... px?id=8279 В нём всё.
1
|
|
| 26.07.2014, 22:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
компилятор выдает ошибку
Компилятор выдает ошибку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|