|
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
|
|
Анимация .Х-файла22.09.2014, 19:55. Показов 1056. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет начал изучать анимацию .Х-файла по книге Джима Адамса - продвинутая анимация,и сталкнулся с проблемой,там в книге в примере используется функция GetNextDataObject из интерфейса IDirectXFileEnumObject
в DirectX9 SDK 2010 June этот интерфейс называется ID3DXFileEnumObject да и функции там такой нету,может кто знает какую функцию надо использовать вместо неё.
0
|
|
| 22.09.2014, 19:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Анимация Меша из Х файла анимация по кадрам из .bmp файла Анимация в OpenGL, а где собсно, анимация? |
|
Заблокирован
|
||
| 23.09.2014, 13:53 | ||
|
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
|
|
| 24.09.2014, 22:59 [ТС] | |
|
Смысле прикинуть свой формат?
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 25.09.2014, 19:29 | ||
|
Есть ещё неплохие стандартные форматы экпорта со скелеткой, например COLLADA Кстати, для импорта различных форматов существует так же библиотеку assimp
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 593
|
||
| 29.09.2014, 02:02 [ТС] | ||
|
Добавлено через 10 часов 10 минут Ещё проблемка появилась,написал хейдер он компилится всё нормально,ошибка появляется при попытки включить его в проект,компилятор ругается что не знает его,как настроить компилятор что бы он не ругался на хейдер?
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||
| 04.10.2014, 13:36 | |||
|
0
|
|||
| 04.10.2014, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Даны два текстовых файла. Добавить в начало первого файла содержимое второго файла Даны два текстовых файла. Добавить в начало первого файла содержимое второго файла.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|