|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
|||||||||||
Неполадки с точечным светом/нормалями26.07.2015, 17:23. Показов 1515. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добрый день всем! У меня проблема с реализацией точечного освещения в DX11, может я не очень хорошо разбираюсь в этой области, но мне нужна Ваша помощь/консультация.
Конкретно у меня есть сфера, которая вращается вокруг своей оси и на неё падает свет. Но освещается она неправильно: сначала по нарастанию начинает освещаться одна сторона сферы, потом затухает, и начинает освещаться другая, в общем как-то странно, в чем конкретно проблема я докумекать сам так и не сумел. Прилагаю скриншоты, код шейдеров, которые могут повлиять на освещение, и код загрузки 3д объекта сферы с нормалями и текстурными координатами (может проблема в загрузке нормалей) Код подгрузки 3д объекта сферы:
0
|
|||||||||||
| 26.07.2015, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
TOpenGLControl. Косяк с нормалями? Манипуляция нормалями в блендере Сложности с формированием массива с нормалями |
|
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
|
|
| 28.07.2015, 20:31 | |
|
Обычно солнечное освещение считают параллельным и незатухающим. В этом случае пиксельный шейдер значительно проще чем у Вас.
ln = float4(0, 1, 0, 0); //Откуда светит солнце float dt = dot(input.Norm, normalize(ln)); float4 diffuse = txDiffuse.Sample(samLinear, input.Tex); return float4(dt * diffuse);
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
||
| 28.07.2015, 22:16 [ТС] | ||
|
Но с другой стороны опробовав приведенный Вами способ ничего не изменилось. Все же проблема с сответствием нормалей к вершинам скорее всего. Попробую как-то подробнее описать как именно освещается планетка у меня: она вращается; вначале освещается одна ее половина, после чего когда она прокрутилась примерно градусов на 45, начинает затухать РАВНОМЕРНО И ПОЛНОСТЬЮ ВСЯ половина которая освещалась, а потом начинает освещаться другая. (такое впечатление будто нормали всего две: для двух половин сферы, но я проверял через разные 3д виюверы: нормали есть у каждого треугольника, и освещение в порядке)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
|
| 28.07.2015, 22:26 [ТС] | |
|
Поправка: поставил брейкпоинт на момент загрузки нормалей: в меше значения присутствуют, но в структуру почему-то не загружаются. Скрин прилагаю.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
|
| 28.07.2015, 22:34 [ТС] | |
|
А нет, вывел значения нормалей в файл, все имеется, но что за фигня тогда происходит, помогите(
0
|
|
|
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
|
|
| 29.07.2015, 09:57 | |
|
В исходнике Вы не привели структуры входных и выходных параметров вершинного шейдера.
Подозреваю, что размерность нормалей у Вас float3. Если это так, попробуйте в вершинном шейдере вместо: output.Norm = mul(input.Norm, World); написать: output.Norm = mul(input.Norm, (float3x3)World);
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
||||||
| 29.07.2015, 10:14 [ТС] | ||||||
Может скинуть архивчик с экзешником, чтобы Вы посмотрели на характер освещения? он очень странный, я не могу понять в какую сторону копать даже, пробовал подгружать разные модели.
0
|
||||||
|
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
|
|
| 29.07.2015, 11:33 | |
|
Спасибо, но экзешник не нужен.
Для правильного освещения нужно, чтобы нормали не просто были, а: были перпендикулярны поверхности были направлены наружу были одиночной длины (нормализованы). В моделях, скорее всего, все в порядке. Характер освещения зависит от положения источника, объекта и камеры. Ошибки могут быть везде.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
|
| 29.07.2015, 20:37 [ТС] | |
|
Хорошо, я это понимаю. Можно тогда такой вопрос: у меня есть алгоритм по которому я делаю сферу вручную (без подгрузки моделей), но как мне имея позиции вершин вычислить нормали к ним? не могли бы Вы подсказать алгоритм по которому это делается?
0
|
|
|
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
|
||||||||||||
| 29.07.2015, 21:58 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Despairon как решение
Решение
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2014
Сообщений: 30
|
|
| 29.07.2015, 22:23 [ТС] | |
|
Вот! этим вот я и воспользуюсь! очень странно что я не мог найти этого в интернете...
В любом случае, спасибо большое за Ваши ответы)
0
|
|
| 29.07.2015, 22:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Постройть график точечным методом
Особенности настройки освещения при работе с нормалями Рассчитать световой поток, испускаемый точечным изотропным источником Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
|
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . .
а удачный момент так и не приходит.
|
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица.
Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете.
Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка)
/ / . . .
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|