|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2026
Сообщений: 10
|
|
Помощь с анимациями c++ asimp, DirectX1122.04.2026, 17:16. Показов 532. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем привет столкнулся с проблемой при загрузке анимации в свой движок(Формат glb)
Проблема в том что меш с анимацией растягивается я новенький в этой теме поэтому так и не смог разобраться где я напортачил Если у кого то есть идеи буду рад любой помощи
0
|
|
| 22.04.2026, 17:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Ошибка инициализации Directx11 Подключения шейдеров из файла в DirectX11 DirectX11 c++ imgui неразрешенный внешний символ |
| 24.04.2026, 00:11 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 24.04.2026, 11:42 | |
|
Igor3D, Обычно всегда один набор матриц. И я имел в виду, что если взять 0 кадр, то исключится проблема интерполяции между кадрами, если вдруг проблема там.
А то что проблема оказалась в перемножении матриц я и подумать не мог, так как с dx особо не знаком, знаком только с ogl, знаю что у них разные системы координат, вполне себе могут быть и другие матрицы (я про row и column major порядок). Да и форматы glb/gltf в первую очередь для ogl так как авторство у них Хронос, которые отвечают за стандарты ogl и vulkan.
0
|
|
| 24.04.2026, 11:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
22
C++ DirectX11 (Win32): Loaded 'C:\Windows\System32\D3DCompiler_47.dll' Анимация с помощью graphics.h Как с помощью WINAPI организовать ввод IP-адреса в поле EDIT с помощью маски Вычислить значение y с помощью стандартной функции и с помощью ряда с точностью 0,0001 Зачем выделять память с помощью malloc, а также с помощью new? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|