|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
Собираю команду.04.07.2011, 20:50. Показов 9452. Ответов 45
Метки нет (Все метки)
Собираю команду для совместной разработки игр.
Насчёт тематики. Космический MMO симулятор. Над сценарием не работал. Цель создание команды. Создаю команду с целью попрактиковаться и набраться опыта в командном создание игр. Технические характеристики Писать будем на С++. В качестве графической библиотеке DirectX 9. Серверная часть думаю на PHP будет проще. Хотя если будет кто то знающий как написать сервер на С++ сокетах это будет лучше. БД MySQL. Кто нужен? Нужны программисты, дизайнеры, моделлеры.
2
|
|
| 04.07.2011, 20:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
45
Собираю команду Собираю команду Собираю команду |
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 18.07.2011, 17:08 [ТС] | ||
|
Но можешь помочь делать сайт. Добавлено через 52 секунды Skype: Dzhekson6000
0
|
||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 18.07.2011, 18:08 | |
|
Ну давай, чё. Буду стараться. Не выйдет- не выйдет. Не обессудь уж.
0
|
|
|
Начинающий Линуксоид
|
|
| 18.07.2011, 20:05 | |
|
Хорошо!
Я сделаю сайт для вашей игры. Кстати я начинаю учить 3D Max и C++. Когда я выучу можно будет присоедениться к созданию игры?
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 18.07.2011, 21:12 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Начинающий Линуксоид
|
|
| 18.07.2011, 22:45 | |
|
Хорошо.
Мой скайп(ТОЛЬКО ВИДЕО ЗВОНКИ НЕ СОВЕРШАТЬ):egorgrushko
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 19.07.2011, 00:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
|
| 20.07.2011, 02:45 | |
|
Знаю сокеты, но не хорошо.
Языки C или C++. Был бы рад присоединиться в качестве разработчика серверной части для linux и проектирования протокола клиент-сервер.
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 20.07.2011, 02:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 07.08.2011, 01:02 [ТС] | |
|
Команда у нас собралась небольшая. Многие ушли.
Но у нас есть прогресс. Было совершена успешная передача данных от клиента к серверу и обратно. На данный момент имеется многопоточный сервер с асинхронизированным соединением. Сервер работает с БД (Mysql). Почти сделали форму ввода логина и пороля. Сейчас работаем над графикой. Мы сталкивались с разными проблемами но все их благополучно решили. Была проблема с перерисовкой но она была решена мониторингом очереди сообщений. Проблема с подключением к MySQL. Была кривоватая библиотека. Мы используем минимум библиотек для разработки. Но без них не обошлось. Вот список библиотек которых мы были вынуждены использовать. DirectX - ну без неё ни как. Ни на прямую с видеокартой общаться то. mysql++ - это такая обёртка на С++ для работы с MySQL. Благо она используется только на серверной части. С архитектурой дела обстоят лучше некуда. Архитектура сервера позволяет работать сразу с десятками тысяч клиентов основываясь на асинхронизированным соединение. Клиент тоже не был обделён многопоточностью. Так как сейчас 80% всех ПУ-процессоров в мире используют многоядерную архитектуру и многопоточность поваляет нескольким частями клиента работать на разных ядрах что поваляет многократно снизить нагрузку на процессор. Архитектура клиента позволит запустить его даже на не мольных ПК так как все вычисления выполняются на стороне сервера, клиенту остаётся только вывести изображение. В общем всё что я хотел сказать. Ждём ещё новых людей в команду.
0
|
|
| 19.08.2011, 18:37 | |
|
0
|
|
|
186 / 61 / 4
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 641
|
|
| 29.08.2011, 11:53 | |
|
могу присоединиться
знаю c++, php/mysql сейчас изучаю direct x icq 478281733
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 04.09.2011, 13:56 [ТС] | |
|
Нам нужен человек способный презентировать наш проект.
Критерии следующие. Проживать в Москве или московской области. Возраст выше 18 лет. Минимальные знания программирования.
0
|
|
| 23.09.2011, 21:48 | |
|
Не по теме: Dzhekson6000, ради интереса, можно ссылку на сайт, и примерное описание игрульки?:)
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 23.09.2011, 21:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 23.10.2011, 08:20 [ТС] | |
|
up
прогеры всё ещё нужны. добавил скрины во вложениях. поработали над сайтом. На сайте теперь есть форум. сделали вывод 3д моделей. сделали выделении объекта курсором. теперь знания directx не так важны. Появились функции помогающие работать. щас работаем над камерой и обновлением места положения юнитов.
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 24.10.2011, 18:33 [ТС] | |
|
+1 прогер. Ждём ещё.
0
|
|
|
|
|
| 09.11.2011, 18:35 | |
|
Ахах насмешил
![]() Тема: собираю команду мечтателей ![]() прогер += 1; прогер -= 1;
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 09.11.2011, 19:31 [ТС] | |
|
0
|
|
| 09.11.2011, 19:31 | |
|
Собираю команду Собираю команду программистов Собираю команду программистов собираю команду программистов Собираю команду программистов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|