|
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34
|
|
Вывод текстур13.06.2012, 00:49. Показов 1819. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! У меня есть проект, который выводит на экран кубы, вращающийся по осям X, Y, Z (кстати, это красиво). Они с текстурой дерево. Все хорошо. Но! Есть одно "но". Дело в том, что файл с кубом в формате sdkmesh был сотворен не мной. Когда я это делаю, а именно:
Файл перемещаю в файл с проектом и... Отображается только черный куб без всяких там вам текстур. Постскриптум. Я так понимаю, что раздел DirectX то ли недавно открыт, то ли еще что, но сообщений здесь маловато. Так что, пожалуйста, отпишитесь, мол, я мимо проходил...
0
|
|
| 13.06.2012, 00:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Каким образом можно запретить вывод определенных текстур в играх? Наложение текстур managed directx прозрачность текстур |
|
|
|
| 13.06.2012, 11:55 | |
|
Мимо проходил...
Я бы начал проверку с адреса текстуры. X формат можно сохранить в текстовом виде где легко найти путь к текстуре... правильный ли он? Не помню как в ДХ в опенГЛ нужно специально включать использование текстуры. Возможно что-то подобное есть в ДХ... Добавлено через 30 секунд http://ru.wikipedia.org/wiki/X... 0%BE%D0%B2) Добавлено через 1 минуту А ещё может быть свет не включен и/или нормали те
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34
|
|
| 13.06.2012, 14:12 [ТС] | |
|
snake32, Не мог бы ты мне кинуть текстовый файл X формата, у меня в этом файле только имя ({"box.bmp"})названо, а это ведь не путь, не так ли? Текстура в той же папке, что и файл, свет точно включен, я проверял, проблема в файле, так как я загрузил файл из книги и все работает, а когда свой делаю, то неееет...
Добавлено через 24 минуты Я надеюсь, что у кого-то все-таки есть файл в формате .x с текстурой. Так вот, если такой человек найдется - ему просьба: скинь мне, пожалуйста!
0
|
|
|
|
||||||||
| 13.06.2012, 15:30 | ||||||||
1
|
||||||||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34
|
||||||
| 13.06.2012, 16:04 [ТС] | ||||||
|
Эээх, ничего не получается, я все сделал, как ты сказал...
Опять никаких текстур, вроде путь правильный:
0
|
||||||
|
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
|
|
| 15.06.2012, 22:21 | |
|
если можно, выложите часть кода которая отвечает за загрузку модели?
0
|
|
| 15.06.2012, 22:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Черный фон и аномалии при наложение текстур на прозрачном фоне Загрузка текстур
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|