Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34

Вывод текстур

13.06.2012, 00:49. Показов 1819. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! У меня есть проект, который выводит на экран кубы, вращающийся по осям X, Y, Z (кстати, это красиво). Они с текстурой дерево. Все хорошо. Но! Есть одно "но". Дело в том, что файл с кубом в формате sdkmesh был сотворен не мной. Когда я это делаю, а именно:
  1. Делаю модель в Blender (куб)
  2. Экспортирую в формат .x
  3. Конвертирую модель в формат sdkmesh с помощью MeshConverter

Файл перемещаю в файл с проектом и... Отображается только черный куб без всяких там вам текстур.

Постскриптум. Я так понимаю, что раздел DirectX то ли недавно открыт, то ли еще что, но сообщений здесь маловато. Так что, пожалуйста, отпишитесь, мол, я мимо проходил...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.06.2012, 00:49
Ответы с готовыми решениями:

Каким образом можно запретить вывод определенных текстур в играх?
Ребенок играет в Counter Strike Source. На некоторых картах есть туман. Ребенок явно напрягает зрение когда играет. Каким образом можно...

Наложение текстур
Как наложить wood_100x100.bmp на grass(2)100x100.bmp так чтобы вместо белого фона в wood_100x100.bmp было то, что в grass(2)100x100.bmp ?...

managed directx прозрачность текстур
доброго времени суток. пытаясь разобраться с прозрачностью текстур на спрайтах я задался вопросом, можно ли попытаться подобрать такие...

5
 Аватар для snake32
3511 / 1694 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,471
Записей в блоге: 6
13.06.2012, 11:55
Мимо проходил...
Я бы начал проверку с адреса текстуры. X формат можно сохранить в текстовом виде где легко найти путь к текстуре... правильный ли он?
Не помню как в ДХ в опенГЛ нужно специально включать использование текстуры. Возможно что-то подобное есть в ДХ...

Добавлено через 30 секунд
http://ru.wikipedia.org/wiki/X... 0%BE%D0%B2)

Добавлено через 1 минуту
А ещё может быть свет не включен и/или нормали те
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34
13.06.2012, 14:12  [ТС]
snake32, Не мог бы ты мне кинуть текстовый файл X формата, у меня в этом файле только имя ({"box.bmp"})названо, а это ведь не путь, не так ли? Текстура в той же папке, что и файл, свет точно включен, я проверял, проблема в файле, так как я загрузил файл из книги и все работает, а когда свой делаю, то неееет...

Добавлено через 24 минуты
Я надеюсь, что у кого-то все-таки есть файл в формате .x с текстурой. Так вот, если такой человек найдется - ему просьба: скинь мне, пожалуйста!
0
 Аватар для snake32
3511 / 1694 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,471
Записей в блоге: 6
13.06.2012, 15:30
Цитата Сообщение от Сапожок Посмотреть сообщение
у меня в этом файле только имя ({"box.bmp"})названо, а это ведь не путь, не так ли? Текстура в той же папке, что и файл
подозреваю что путь относительно екзешника ищется. То есть файл box.bmp должен быть рядом с экзешником а не с файлом X.
Цитата Сообщение от Сапожок Посмотреть сообщение
Не мог бы ты мне кинуть текстовый файл X формата
Не мог бы ты блокнотом открыть и подредактировать путь. Прописать полный путь:
C
1
2
3
4
5
TextureFilename {
 
"E:\\\\3dsmax7\\\\images\\\\terrain1.bmp";
 
}
1
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 34
13.06.2012, 16:04  [ТС]
Эээх, ничего не получается, я все сделал, как ты сказал...
Опять никаких текстур, вроде путь правильный:
C++
1
2
3
4
5
6
7
Material Material {
           0.640000; 0.640000; 0.640000; 1.000000;;
           96.078431;
           0.500000; 0.500000; 0.500000;;
           0.000000; 0.000000; 0.000000;;
          TextureFilename {"C:\\\\Project2\\\\box.bmp";}
        }
0
 Аватар для ps10n1ck
56 / 50 / 11
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 132
15.06.2012, 22:21
если можно, выложите часть кода которая отвечает за загрузку модели?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.06.2012, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Несколько текстур на один объект
Привет. Уже несколько книг по Директу посмотрел, везде о текстурах говориться "очень много". Пропишите эти строчки и у вас...

Подскажите как правильно реализовать движение 2D текстур
Собственно столкнулся с тем, что не знаю как правильно создать движение 2D. К примеру вывожу по таймеру 30 раз в секунду: ...

Черный фон и аномалии при наложение текстур на прозрачном фоне
Проблема в том, что при наложение текстур(прозрачный фон и в формате png) на отчищенный glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT), где...

Загрузка текстур
помогите! я в замешательстве! когда загружаю текстуры - все белое! что не так? помогите! срочно вот главный код code.cpp #include...

Наложение текстур
Добрый день всем. У меня такой вопрос: нужно наложить текстуру на некую поверхность. Вроде написал код. Но не могу понять почему он не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru