|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 8
|
|
Как сохранить изменения?04.07.2013, 19:09. Показов 1645. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Например, запустил игру, побегал персонажем, вышел, второй раз запускаешь а персонаж на том же месте на котором его оставили при прошлом выходе из программы. Или например изменить настройки в программе, как сделать так чтобы в последующих запусках, программа открывалась с этими настройками. ну это если простыми словами.
А вообще хочу редактор уровней сделать. Чтоб каждый уровень в своем файле хранился и в игре загружался. Ну как бы еще одну программу в которой можно открыть уровень, изменить например положение объектов или их свойства, сохранить, а потом запустить игру и поиграть в том уровне. Никогда ранее с файлами и БД не работал и не представляю как. С помощью каких средств или какими способами можно решать такие задачи? Подскажите где об этом можно узнать. PS. MVC++2010, DirectX9 Добавлено через 15 минут Подскажите хотя бы в какую сторону копать. Буду очень признателен.
0
|
|
| 04.07.2013, 19:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как сохранить изменения в БД
Как сохранить изменения dataset в БД |
|
7 / 6 / 2
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 41
|
|
| 04.07.2013, 21:24 | |
|
По запуску программы смотреть файл data.txt и считывать позицию игрока. По выходу из программы открывать data.txt и записывать туда позицию игрока.
Добавлено через 9 минут По редактору: Напиши другую программу, которая может рисовать изображения. Пусть в центре окна программы будет поле с ячейками, где каждая ячейка - визуально представленный элемент массива. А слева будут нарисованы какие-либо предметы (враги, золото, доспехи), каждому из которых присвоен порядковый номер. По клике на предмет специальной переменной, допустим, int choose, присвается порядковый номер предмета. По клике на поле вычисляется кликнутая ячейка в массиве заполняется порядковым номером предмета и рисуется визуально на поле. Принцип понял?) Потом сохраняем в файл массив. Файл бдет выглядеть как: 0000000 0000010 0001000 Где 0 - пустое место, 1 - золото, доспехи, etc. По открытии игры загружаем этот файл, записываем все в массив и расставляем предметы в игре в зависимости от данных массива.
1
|
|
|
24 / 24 / 1
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 285
|
|
| 05.07.2013, 10:03 | |
|
лучше все-таки текстовый файл не делать, а записывать все в бинарник. Иначе так и никакой редактор не нужен. Ну и понятно - определенную последовательность байт интерпретировать как какой-либо элемент игрового поля
1
|
|
| 05.07.2013, 10:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сохранить изменения в таблице как сохранить изменения в html
Как сохранить изменения файла в БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|