|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 4
|
|
.NET 4.x Определить, какой функционал у программы23.10.2014, 18:14. Показов 1277. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Обнаружил на компе, доставшемся от другого человека странную программу на рабочем столе.
Теперь ломаю голову для чего она. Несмотря на то, что она на русском языке. Кто-нибудь знает, что это такое? Ведь если кто-то зачем-то ЭТО написал, значит, ЭТО кому-то нужно! Может, кто-то код посмотрит, чтобы выяснить, что это вообще такое. Интересны ваши предположения. Не беспокойтесь, не вирус (можете проверить антивирусом)
0
|
|
| 23.10.2014, 18:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Определить функционал Аналогичный предикату MAPLIST для одноуровнего списка. (Используйте применяющий функционал FUNCALL) Какой функционал добавить к боту(ВК)? Какой функционал возложен на Regex.Match в приведенном коде |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 4
|
|
| 23.10.2014, 18:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 4
|
||||||
| 23.10.2014, 18:45 [ТС] | ||||||
|
Очень странный результат. После ввода года выдаёт вот это:
Добавлено через 12 минут Файл не криптован. Вот исходник, полученный через DotPeek: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 26.10.2014, 17:43 | |
|
Очень похоже на индусский способ генерирования 16-и рандомных булевых.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2014
Сообщений: 4
|
||
| 26.10.2014, 22:15 [ТС] | ||
|
Добавлено через 7 минут
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 26.10.2014, 23:13 | |||
|
0
|
|||
| 26.10.2014, 23:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Нужно привязать к нажатию кнопки Enter какой-нить функционал Какой функционал нужно обеспечить классу, который будет хранится в map-e Определить запуск программы и какой порт она использует Написать функционал для программы AlphaBlend() & BLENDFUNCTION: какой функционал был убран из документации? Почему? Работает ли он сегодня? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|