|
79 / 79 / 34
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 220
|
|
Как получить устройство, к которому приатачено ваше устройство в стеке устройств21.11.2015, 22:33. Показов 1715. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Пишу минипорт драйвер для usb аудио устройства. Для создания устройства вызывается функция порт драйвера PcAddAdapterDevice, в ней вызывается IoAttachDeviceToDeviceStack, которая приатачивает устройство к стеку и возвращает устройство, к которому оно приатачено. У минипорт драйвера нет доступа к этой информации, вопрос в том как можно ее получить? Начиная с windows 8, появилась функция PcGetPhysicalDeviceObject, которая возвращает underlying physical device object. Не очень понятно это то устройство к которому было приатачено устройство или это устройство, которое передавалось в AddDevice, кроме того хотелось решение, которое бы работало и в windows 7...
Добавлено через 13 минут Похоже, что IoGetLowerDeviceObject возвращает, то, что нужно.
0
|
|
| 21.11.2015, 22:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
В диспетчере задачь неизвестное устройство, как узнать что за устройство? Был запах гари, после чего в диспетчере устройств внешняя видюха отображалась как неизвестное устройство |
|
Ушел с форума
|
|
| 22.11.2015, 10:34 | |
|
См. также IoGetRelatedDeviceObject, IoGetDeviceObjectPointer, IoGetDeviceAttachmentBaseRef...
И не забудь потом вызвать ObDereferenceObject.
1
|
|
| 22.11.2015, 10:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Появилось неизвестное устройство в диспетчере устройств после вируса Неизвестное устройство в Диспетчере устройств после установки Windows 7 Устройство для отслеживания зависаний и перезагрузки IP устройств. Куда продавать? Как получить доступ к памяти устройство которое Windows не определило? "Ваш компьютер или устройство необходимо восстановить Требуемое устройство не подключено или не доступно 0xc000000e" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|