|
75 / 9 / 1
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 132
|
||||||
Пытаюсь писать WDM драйвер02.08.2016, 15:29. Показов 1593. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Читаю Уолтера Они, пытаюсь написать основную конструкцию WDM драйвера. Вот так пока выглядит код:
Правильно ли передаю параметр (PhysicalDeviceObject->DeviceExtension) в IoCreateDevice? Нормально ли, что тип устройства FILE_DEVICE_UNKNOWN? Его обязательно "потом" уточнять? Правильно ли вот так if (stDev != STATUS_SUCCESS) проверять ошибки? В книге Они написано, что дальше надо будет создавать интерфейс, чтобы не создавать именованный объект. А для этого нужно сгенерировать GUID и запихнуть его в отдельный заголовочный файл. Это сейчас еще актуально? В таком вот виде драйвер не запускается. Точнее служба не запускается, ошибка 1058: Служба не может быть запущена, поскольку она отключена или все связанные с ней устройства отключены. Я подозреваю, что это от того, что код драйвера не полон (в частности, в AddDevice не установлен интерфейс), или оттого, что в коде уже есть ошибки. Подскажите, может какую-нибудь децкую ошибку уже допускаю. Спасибо.
0
|
||||||
| 02.08.2016, 15:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
WDM ? WDF Структура WDM драйвера и как работает ПК |
|
Ушел с форума
|
|||||||||||
| 02.08.2016, 15:36 | |||||||||||
|
ее размер надо брать не из чужих DEVICE_OBJECT, а определять самому. Например:
какое-то оборудование. Если у тебя драйвер, который просто создает DEVICE_OBJECT-ы и обслуживает запросы ввода-вывода к ним, то никакие AddDevice, PDO и т.п. не нужны. будет вызываться.
0
|
|||||||||||
|
75 / 9 / 1
Регистрация: 07.06.2016
Сообщений: 132
|
|||
| 03.08.2016, 16:39 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Ушел с форума
|
|||
| 03.08.2016, 16:47 | |||
|
Если это PnP-стек, тогда нужна AddDevice. Если нет - тогда она не будет вызываться. Да, и PnP-фильтры ставятся через INF-файл и запускаются диспетчером PnP, а legacy-фильтры можно пускать простым net start или StartService.
0
|
|||
| 03.08.2016, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
BSOD (0x0000000A) - WDM драйвер WDM драйвер для GeForce 7600GT драйвер на звуковую карту ES688 Audio Drivi (WDM) пытаюсь писать БД по коммунальным платежам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|