Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Обо всем!
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.77/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.77
 Аватар для Xenia1996
151 / 28 / 3
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 328

Станет ли машина умнее человека?

16.11.2012, 17:03. Показов 8773. Ответов 121
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу привести следующую цитату:

Кибернетики утверждают, что лет через 10, 20 или 50 будет разработана программа для вычислительных машин, которая даст возможность электронному роботу сыграть хорошую партию, возможно, даже превосходную. Тогда титул чемпиона мира захватит механический шахматист и нам, шахматистам, придет конец,
Я как математик в это не верю. Я очень сомневаюсь в том, сможет ли машина за 25 или даже 50 лет достигнуть мастерской, не говоря уже гроссмейстерской силы.
Слова сии принадлежат Максу Эйве, пятому чемпиону мира по шахматам (тому самому, что обыграл Алехина, когда последний страдал от алкоголизма). И сказал Эйве это в 1969-ом году. Вот так вот взял и сказал. И многие тогда ему поверили.

А как у нас обстоят дела сегодня? Одни верят в сингулярность, утверждая, что уже вот-вот, совсем скоро, лет через 10-15 наша цивилизация изменится до неузнаваемости блгодаря научно-техническому прогрессу. Другие же напротив, пытаются доказать, что этого не случится никогда. Кому верить -- покажет время. Думаю, правда где-то посерёдке. Не через 15, конечно, лет, но и не никогда. А что думаете по этому поводу Вы, уважаемые форумчане?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.11.2012, 17:03
Ответы с готовыми решениями:

Умнее среднего
Как известно, абсолютное большинство людей считают себя умнее среднего. Измерим IQ нескольких человек. Для каждого из них рассчитаем,...

Умнее среднего
На первой строке вводится натуральное число n — количество тестируемых людей. Далее следуют n строк, на каждой из которых указано...

Девочки умнее мальчиков
Мальчики читают столько же, сколько и девочки, но выбирают более легкие книжки. Результаты проведенного сотрудниками Университета...

121
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
17.11.2012, 18:34
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Marina K Посмотреть сообщение
zergi2, это просто машина, которая умеет ориентироваться на местности.
Думаю, что для порабощения человечества мозгов (или может шестеренок, или что у них там.. ) у нее не хватит.
А я так и сказал, что до полноценного ИИ ей еще далеко, но все-таки ближе, чем в 80-х
Ну и вы, возможно, недооцениваете ее. Уже сейчас автомобили от гугл показывают на дорогах лучшую статистику по авариям, чем многие облодатели естественного интеллекта

И, думаю, вряд ли ИИ нас будет порабощать. Мы же не пытаемся поработить муравьев, например. Так и с нами, сметут тех, кто мешает, остальным позволят себе дальше копошиться в муравейнике.
0
 Аватар для Marina K
2469 / 493 / 43
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 7,153
17.11.2012, 18:39
zergi2, а я считаю, что если и возможно будет порабощение человечества роботами, то опять же руками человека. Просто армия безмозглых роботов будет управляться человеком с единого центра управления. И думать, что машина сможет быть настолько же умна или даже умнее человека наивно, потому что у машины чистейшая логика, у нее чувств, нет подсознания, нет желаний и стремлений и до человека ей ох как далеко.
0
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
17.11.2012, 18:45
Marina K, ну что ж, время нас рассудит. Лично я мечтаю на своем веку увидеть ИИ превосходящий человеческий. Надеюсь, правда, на более оптимистичный сценарий, чем в моем предыдущем посте
0
201 / 21 / 5
Регистрация: 27.08.2012
Сообщений: 805
17.11.2012, 18:50
Судя по тому, что некоторые сутками сидят за компьютером, машины уже порабощают человечество
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
17.11.2012, 21:20
Цитата Сообщение от ValeryB Посмотреть сообщение
Нормальная программ учитывает не только позицию после нескольких шагов. Она считает на много шагов вперед все дерево вариантов последующих возможных ходов.
Читать нучись. Я как раз и пишу о том, что, даже просчитав все позиции после всех ходов, машина умудряется жертву фишками ради победы принять за ухудшение позиции и добивается ничьей.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от ValeryB Посмотреть сообщение
Машинные программы уже обыгрывают человека в условиях ограничения по времени.
Какого человека? Я ни разу не победил машину ни в шашки, ни в шахматы, а Каспаров играл с суперкомпьютером на равных. Вот именно на равных с гросмейстером машина играть и будет при любых характеристиках. Но пока или не улучшатся алгоритмы, или не появится понимание, лучше она играть не будет. Для косых алгоритмов равенство - потолок даже при просчёте всей партии во всех вариантах. Для того, чтоб играть лучше, нужно не количество, а качество. Возможность/не возможность этого я не рассматриваю, а только указываю на тупик с другой стороны.
0
 Аватар для Xenia1996
151 / 28 / 3
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 328
17.11.2012, 21:29  [ТС]
Цитата Сообщение от DenQ Посмотреть сообщение
Не стоит путать ум и грубый перебор.
Давно уже не перебор, а эвристические алгоритмы. Хотя по сути -- тот же перебор, только похитрее. Да и человеческий интеллект это либо последовательное мышление (перебор в сознании), либо озарение (перебор в подсознании, а "наверх" выдаётся лишь результат этого перебора).
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
17.11.2012, 22:25
Цитата Сообщение от Xenia1996 Посмотреть сообщение
Давно уже не перебор, а эвристические алгоритмы. Хотя по сути -- тот же перебор, только похитрее.
Нет. Эвристика - это на основе предыдущего опыта. То есть:
Мой дед пилил сук, на котором сидел и упал, мой отец рубил сук, на котором сидел и упал, я тоже сижу на суку. Может выйдет толк, если я его подожгу?
.

Добавлено через 10 минут
Цитата Сообщение от Xenia1996 Посмотреть сообщение
Да и человеческий интеллект это либо последовательное мышление (перебор в сознании), либо озарение (перебор в подсознании, а "наверх" выдаётся лишь результат этого перебора).
Подсознание не перебирает, оно работает хитрее и часто выдаёт готовый ответ за время на несколько порядков меньшее, чем нужно для перебора. Зато качество его ответов не гарантировано, да и расшифровать его бывает сложно. Кроме того, человек вообще не перебирает ветви, начинающиеся с заведомо плохих ходов: он сразу понимает, когда жертва ладьи с выигрышем ферзя через 20 ходов не связана и не рассматривает ветви, начинающиеся с откровенных глупостей, а машина перебирает даже варианты, начинающиеся с хода на битое поле королём. Благодаря этому гростмейстеры считают больше ходов, чем могли компы годов 80-х. Вариантов меньше, но глубина этой коряги больше.
0
633 / 376 / 7
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 1,372
17.11.2012, 22:39
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
а Каспаров играл с суперкомпьютером на равных
Так когда это было? Прошло уже 9 лет
Матч Каспарова против X3D Frintz в 2003 году окончился ничьей. Точно так же кончился первый матч Крамника против Fritz в 2002. А в 2006 Крамник проиграл компьютеру из-за своего просчета.
Сейчас компьютеры много мощнее, а программы совершеннее.

Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Я как раз и пишу о том, что, даже просчитав все позиции после всех ходов, машина умудряется жертву фишками ради победы принять за ухудшение позиции и добивается ничьей.
Во второй партии матча 1997 года Каспаров, попав в тяжёлую ситуацию, пожертвовал пешку, «Дип Блю» задумался над 37-м ходом (см диаграмму) на 15 минут, хотя обычно на «обдумывание» хода тратил 3 минуты, и отклонил жертву
В ноябре 2003 года состоялся матч Каспаров против «Fritz X3D»
...
Интересно отметить, что в четвёртой партии «Deep Fritz» неожиданно предложил жертву ферзя
0
 Аватар для foxxp
83 / 21 / 1
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 351
17.11.2012, 23:13
биологи станут программистами, съэмулируют работу клеток мозга и тогда начнется))))

http://en.wikipedia.org/wiki/Genetic_algorithm
0
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
18.11.2012, 13:12
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
... а машина перебирает даже варианты, начинающиеся с хода на битое поле королём.
А также ходы пешкой назад, ладьей по диагонали и прыжок конем на соседнюю доску
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
18.11.2012, 15:08
Цитата Сообщение от zergi2 Посмотреть сообщение
А также ходы пешкой назад, ладьей по диагонали и прыжок конем на соседнюю доску
Ход пешкой назад запрещён в принципе, а ход королём на все соседние поля правилами предусмотрен и чтоб определить, куда нельзя, машина должна рассмотреть все варианты хода королём, включая запрещённые типа рокировки через битое поле. У неё нет иной возможности понять, что так ходить нельзя, кроме как считать ход королём на битое поле разрешённым, но просто проигрышным. А пешкой назад - это при любом положении остальных фигур пешкой назад, такое запрещено напрямую.
0
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
18.11.2012, 16:13
Невозможность хода королем на битое поле это такое же правило, как и правила для других фигур.
То есть, этот ход не попадает в множество допустимых ходов для конкретной фигуры при определенной позиции, вот и все.
А расчет допустимых ходов приходится делать и машине и человеку, так что в этом конкретном случае у человека нет никаких преимуществ перед машиной.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
18.11.2012, 16:23
Цитата Сообщение от zergi2 Посмотреть сообщение
Невозможность хода королем на битое поле это такое же правило, как и правила для других фигур.
То есть, этот ход не попадает в множество допустимых ходов для конкретной фигуры при определенной позиции, вот и все.
Для человека. Но не допустимость такого хода определяется положением фигур противника, а если бьющая фигура не является конём и не стоит на соседней с таким полем клетке, то и от положения остальных своих фигур, так как они могли бы закрыть. Так что для машины это такой же ход, как ход на битое поле пешкой. Ей надо проверить, что будет, если именно так и сходить и только так она может узнать, что конкретный ход не допустим.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от zergi2 Посмотреть сообщение
А расчет допустимых ходов приходится делать и машине и человеку, так что в этом конкретном случае у человека нет никаких преимуществ перед машиной.
Нифига. Человек может просчитать партию ходов на 50, но вариантов просчитать меньше тысячи, а машина на 10 ходов, но в с числом вариантов больше миллиона. Человеку столько вариантов не просчитать. Машине, чтоб просчитать партию на те же 50 ходов, надо проанализировать больше гугла вариантов, у неё столько бит памяти нет. Человек, наоборот, не в состоянии просчитать все варианты жалки пяти ходов.
0
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
18.11.2012, 16:43
То есть, этот ход не попадает в множество допустимых ходов для конкретной фигуры при определенной позиции, вот и все. - Не для человека, а по шахматным правилам.
Описываемая вами ситуация больше похожа на ход, например, конем, когда в результате хода свой король ставится под удар, поэтому, опять таки, этот ход не попадает в множество недопустимых.
То что вы пишите дальше - это только ваше личное видение реализации алгоритма нахождения допустимых ходов.
Но суть даже не в алгоритме, а в том, что человеку точно так же приходится рассчитывать эти допустимые ходы. Так же начинающий шахматист делает ход конем и затем только замечает, что король остался под ударом. С опытом человек начинает просчитывать это в уме.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
18.11.2012, 17:15
Цитата Сообщение от zergi2 Посмотреть сообщение
То что вы пишите дальше - это только ваше личное видение реализации алгоритма нахождения допустимых ходов.
Не только моё, но и автора некой книги прошлого века.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от zergi2 Посмотреть сообщение
Так же начинающий шахматист делает ход конем и затем только замечает, что король остался под ударом. С опытом человек начинает просчитывать это в уме.
Вот именно. Попробуй формализовать этот опыт. То, что новички этого не умеют, доказывает, что такая формализация не удалась даже на естественных языках, не говоря про перевод на машинный.

Добавлено через 4 минуты
Кстати, я сам варианты с ходом королём на все битые поля перебираю явно. Да ещё и заново на каждом ходу, когда рядом с королём есть хотябы одно такое поле. Хоть я и человек, но только так могу гарантировать, что не похожу королём на битое поле.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 19:46
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Бред. Во-первых к конкретной позиции человек может не пустить единственным ходом и придётся ставить мат в другом месте, возможно другими фигурами. А во-вторых это же не гонки по железной дороге, в любой игре, даже точно зная последнюю позицию, надо ещё решить, как именно к ней придти. Траекторию выбрать, а не позицию.
тоже самое только 2-мя словами - эффект горизонта
Цитата Сообщение от foxxp Посмотреть сообщение
так уже написан софт распознающий объекты на видео OPENCV. Т.е. камера просматривает улицу и понимает какой объект перед ней. Речь уже есть, на translate.google.com пишем текст нажимаем play.
распознавание это не осознание
Цитата Сообщение от foxxp Посмотреть сообщение
бред, алгоритмы развиваются)
ага, в глубину - модификации перебора

Цитата Сообщение от ValeryB Посмотреть сообщение
Нормальная программ учитывает не только позицию после нескольких шагов. Она считает на много шагов вперед все дерево вариантов последующих возможных ходов.
вопрос в том сколько времени и ресурсов это занимает

Цитата Сообщение от Xenia1996 Посмотреть сообщение
Станет ли машина умнее человека?
нет, не станет
гораздо прощедешевле использовать уже имеющийся "материал" - людей, совсем как в "Бегущий по лезвию"
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
18.11.2012, 19:52
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
ага, в глубину - модификации перебора
В ширь тоже - разработки искусственного интеллекта. Вопрос в том, чего они добьются.
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 19:54
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
В ширь тоже - разработки искусственного интеллекта.
например?
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
18.11.2012, 19:58
Нейронные сети, остальное спроси у гугла.
0
20 / 20 / 2
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 66
18.11.2012, 20:27
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
тоже самое только 2-мя словами - эффект горизонта
Эффект горизонта имеет место, когда вычисление ограничено несколькими шагами вперед. Здесь же речь идет о том, что все дерево решений построено.

Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Бред. Во-первых к конкретной позиции человек может не пустить единственным ходом и придётся ставить мат в другом месте, возможно другими фигурами. А во-вторых это же не гонки по железной дороге, в любой игре, даже точно зная последнюю позицию, надо ещё решить, как именно к ней придти. Траекторию выбрать, а не позицию.
А нам не нужно идти к конкретной позиции. Нас устроит любая с выигрышем, в худшем случае с ничьей. Тут уже даже не важно, в какую игру мы играем. В самом простом виде задача хода сводится к выбору ветви с наименьшим числом поражений в результате.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.11.2012, 20:27

Нужно ли быть умнее интерпретатора?
Если в программе несколько раз повторяется $(window), то имеет ли смысл сначала создать единственную ссылку var wind = $(window), а потом...

Умнее не придумал, кто может образумить?
Через "ректальный" способ реализована такая вещь: база заполняется записями (пара столбцов и строк), далее при нажатии на кнопку идет такая...

Известны год и номер месяца рождения человека, определить возраст человека
Известны год и номер месяца рождения человека, а также год и номер месяца сегодняшнего дня (январь – 1 и т.д.). Определить возраст человека...

адресс человека по номеру телефона найти человека в питере?
скажите как мне найти адрес человека по номеру телефона в питере?

Машина поста и машина тьюринга: необходимо написать алгоритм к данному изображению
нужно решение в виде команд МТ и МП


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни 1. Механизм отложенного высвобождения фосфора Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ Реализована разная скорость. . .
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2. Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её. Всё это стресс конечно. Почему?. . .
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот. Ларри Уингет
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru