|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 99
|
|
Глупый вопрос по разводки)01.03.2012, 20:05. Показов 3582. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Я развожу эту схему, там два вывода Vcc и два GND. Можно ли подключить только одни Vcc и один GND? И если можно, то со всеми ли микросхемами так можно поступать?
http://rodyokot.ru/circuit/digital/pcmod/05/02.gif
0
|
|
| 01.03.2012, 20:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Глупый вопрос немного глупый вопрос детский, глупый вопрос) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 387
|
|
| 01.03.2012, 20:21 | |
|
Конечно, еще зигзаги убери, и эти, палочки прямые с кривыми убери.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 134
|
|
| 01.03.2012, 20:37 | |
|
Можно, но работать потом не будет.
0
|
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
|
| 01.03.2012, 20:57 | |
|
можно, если выводы соединены внутри корпуса (можно померять омметром). Но нежелательно - ток будет течь по одному выводу, это плохо - могут быть сбои, а если схема силовая - то теоретически возможен и перегрев в этом месте
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 3,260
|
|
| 01.03.2012, 21:03 | |
|
Я подключаю на этой схеме все. Мало ли что там внутри микросхемы твориться. Или специально сделали несколько выводов чтобы поделить ток на несколько ножек. Тем более, что эта микросхема хорошо разводиться со всеми подключенными выводами.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 99
|
||
| 01.03.2012, 22:34 | ||
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 02.03.2012, 02:18 | ||
Нет, несколько выводов делается не для того, чтобы подвести к одному, где поудобнее будет. На некоторые МС прямо пишут, что обязательно все питания подключать, на нектороые не пишут - но это ничего не меняет, ИМХО.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 99
|
|
| 02.03.2012, 13:42 | |
|
Ладно, панял, всем большое спасибо! Буду пытаться развести)
0
|
|
| 02.03.2012, 13:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
глупый вопрос про мощность Глупый вопрос касаемо Ethernet Глупый вопрос про восьмеричную систему ассемблер глупый вопрос глупый вопрос про порт AVR Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|