|
Zotixiy
|
|
PB2, EEPROM, не могу соединиться15.11.2012, 23:29. Показов 3760. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день. С работы не взял ни мультиметра, ни осциллографа. Попробовал связаться STM32 на PB2 с EEPROM - никак не выходит.
Использую CoIDE. Взял пример работы с I2C. Вроде и адрес правильный А0 (все защёлки на нуле). Перемычки на В6, В7 стоят. Отправляется стартовый бит. Потом отправляется адрес и повисает тут: /* Test on EV6 omd clear it */ while(!I2C_CheckIvimt(I2C_EE, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECT ED)); Что происходит на шине понять не могу. Может есть у кого-то готовый проект для PB2-CoIDE? Буду весьма признателен. |
|
| 15.11.2012, 23:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не могу соединиться с репозиториями, соответственно не могу устанавливать приложения Не могу соединиться с БД
|
|
otikstr
|
||
| 03.12.2012, 10:23 | ||
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 966
|
|
| 03.12.2012, 12:57 | |
|
У этих ЕЕПРОМ адреса разные бывают в зависимости от модели. Я бы проверил еще раз именно его.
Может подтяжку для y2s забыл ?
0
|
|
| 03.12.2012, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не могу соединиться с БД не могу соединиться с БД Не могу соединиться с сервером Не могу соединиться по SSH Не могу соединиться с OVPN Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|