|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 1,352
|
|
hiasm - визуальное программирование23.08.2010, 10:48. Показов 116363. Ответов 110
Метки нет (Все метки)
не знаю как вы, а я не силен в программировании прикладного и вообще
что-то мне подсказывает, что все это дело реализовано через одно место но вот бывают ситуации, когда нам надо слабать прожку простую, чтобы там контроллеру что-то слать вот для таких ситуаций есть http://hiasm.som/index.html что-то типа быдлодуины, только под виндовс вот я и хотел предложить и узнать, может тут есть те, кто юзает этот софт и может написать статью? хелп и видео там есть, но статья была бы не лишняя, особенно под наши дела с рс232 и софтовым усб щас я сам буду раскуривать это дело и отпишусь о результатах в свое время на дельфях быстро разобрался с лпт и наклепал управление регистрами
0
|
|
| 23.08.2010, 10:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
110
Визуальное программирование микроконтроллеров Визуальное программирование DSP TMS320F28xx [РЕШЕНО]Визуальное программирование/представление кода(?) |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 5
|
|
| 16.06.2013, 10:42 | |
|
А вас не затруднит подсказать конкретное место на их форуме, где вам помогли "заставить HiAsm работать с микроконтроллером через COM-порт"? Созидатели этой штуковины еще в своем техзадании ставили цель: "чтобы долго не разбираться" не программистам, а людям с руками и паяльником. Вместо этого появляются "секретные" компиляторы. Мне не нужно "регулярно обновляться", интересует готовый продукт. Нужен резистор на 1 кОм, а Вы уважаемый, предлагаете музыкальный центр со скидками и бонусами...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
|
| 16.06.2013, 11:55 | |
|
Если надо что-то по быстрому написать на Wymdows, то лучший вариант банален - VS Express, C#, .NET. Лицензионно, кстати, чистый.
Если надо обработку сигналов, отображение, хитрую математику и прочее - LabView и MatLab. Для особенно запущенных случаев LabWymdows. Если хочется визуального программирования, то можно взять MAX от Cycling 74.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 22
|
||
| 17.06.2013, 05:18 | ||
Должен Вас разочаровать готового продукта там нет. Там "кубики" из которых можно собрать готовый продукт, но зато "персональный". Придется правда заплатить за это временем на освоение. И на форуме всего лишь помогают тем кто что-то пытается сделать.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 5
|
|
| 17.06.2013, 17:36 | |
|
AVlad, а тут http://we.iosyitistromyss.ru/itistro-an ... ast-1.html люди делают готовые продукты. Нашел ответ, почему у HiAsm только кубики... Автор проекта пошел заниматься делом, которое ему действительно интересно еще в 2006 году.
Нужны готовые примеры на COM, USB1, USB2.0 портах. Как пишет Великий DY HOTT: "Примеры для обсуждения в студию!".
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 22
|
||
| 18.06.2013, 05:53 | ||
http://www.youtube.som/usir/Hi... ture=watch http://hi-asm.btogspot.som/ но, к сожалению, они понятны только тем, кто немного разбирается в предмете. Результатом работы конструктора являетсе ехе-файл нужного функционала. Вся внутренняя работа в кубиках. В отличии от упомянутых здесь программ, в HiAsm исполняемый файл получается небольшим и запускается под всеми Win, не требуя прав администратора. По крайней мере так было в моих небольших программах. Простой пример я уже отправил одному участнику по почте, а сюда выложить не получается.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 5
|
|
| 18.06.2013, 13:04 | |
|
Сходил я туда, проверил. Там только реклама и уроки "нажми на кнопку".
А вот цитата переписки: " -Анонимный24 ноября 2010 г., 16:23 Админ не плохо бы показать как можно работать с USB -Админ2 декабря 2010 г., 18:33 К сожалению, у меня нет опыта по этой теме. Попробуйте обратиться на форму hi...". Ресурс http://www.youtube.som/ в рекламе не нуждается. А отсутствием примеров для COM, USB1.0, USB2.0 портах Вы тратите наше время и свои упущенные выгоды.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 594
|
||
| 18.06.2013, 13:18 | ||
Вообще тема интересная. Удовольствия от программирования под виндус не испытываю, а потребностей связи контроллерных поделок с виндой - докуя. Очень хотелось бы получить такую виндуину.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
|
| 18.06.2013, 13:49 | |
|
Борланд-Билдер и Си-Шарп уже можно удалять с компа? :-)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
|
||
| 18.06.2013, 14:54 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 461
|
||
| 18.06.2013, 17:24 | ||
Если руки не кривые, то какие сложности? P.S. Откуда такой негатив (заметил) на на разные сообщения форума? Зачем это? Вроде обсуждение нормальное.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
|
| 18.06.2013, 17:51 | |
|
Не очень понятно, в чем проблема с существующим инструментарием, зачем надо искать столь экзотические варианты? Которые, к тому же, не дают ничего - даже облегчения разработки.
Если вам просто надо набросать несколько окошек с интерактивными элементами, и дополнить это нехитрой логикой работы и связью с периферией по базовым протоколам - ничего лучше чем C#, VS, WPF и Blend под Wymdows просто нет. К тому же это все в базовых версиях совершенно бесплатно, а больше для таких задач и не нужно. А если нужно что-то сложнее, типа обработки сигналов, то никакие HiAsm не помогут. Надо брать специализированные пакеты, LV, ML, MAX и т.д. У меня такое ощущение, что тут ищут какой-то волшебный инструмент, который все за них сделает сам. Не сделает. Фактически единственное чего вы добьетесь - траты времени на освоение никчемного инструментария.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
|
||
| 18.06.2013, 17:54 | ||
|
KPK пруф на "достижения" на говноподелке , если мой отзыв вас свербит...
Общество хомячков-потребителей...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 461
|
||||
| 18.06.2013, 18:03 | ||||
Правда и HiAsm не использую:) (есть свои пристрастия)
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2012
Сообщений: 461
|
|
| 18.06.2013, 19:12 | |
|
...вот здесь человек в своих разработках пользует hiasm
http://www.getchip.net/posts/0... ttiny2313/ ...там есть форум, пообщайтесь, может делал он чего с usb
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
||
| 18.06.2013, 19:47 | ||
Визуальные средства программирования хороши для специфических задач, в основном применяются для построения систем, управляемых данными, в основном потому что в этих случаях с более традиционными средствами возникают проблемы. Для обыкновенного алгоритмического программирования толку от них чуть менее, чем никакого. Но многие продолжают верить в чудеса, и чего-то там такое лепить из квадратиков. Причем нормального инструментария для этого как не было, так и нет, по причине полной невостребованности в профессиональном сообществе. В основном любительские поделки разной степени колхозности. Готовые модули есть практически в любом случае, какое бы средство программирования не использовалось. Причем в классических средах и языках доступно гораздо большее количество библиотек, и они гораздо более качественные, чем в поделках типа обсуждаемой. Но если уж хочется квадратики, то лучше взять нормальные, качественные инструменты, типа тех что я перечислял. Да, там будет другая парадигма, но в данном случае к ней вполне можно привыкнуть. Для облегчения построения конечных автоматов есть специализированные средства, типа VisualState, построение идет на уровне диаграмм UML, на выходе код, как правило на С или С++. Вот это реально удобные вещи, весьма профессионально сделанные, но решают они весьма узкий круг задач, и для общего программирования не подходят совершенно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 461
|
|||
| 18.06.2013, 20:06 | |||
и стоит попробовать (есть и лицензии на неё по работе)
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
|
| 18.06.2013, 20:24 | |
|
Что посмотреть? Так смотря что вам надо в конечном итоге. Если нужны графические средства, облегчающие программирование, то можно посмотреть IAR VisualState или QP-QM от Quantum Leaps.
Если нужна полностью графическая среда построения систем обработки данных (сигналов в первую очередь), то LV или Matlab-Simulink. Можно еще на Cycling74 MAX посмотреть, он в первую очередь для аудио, но его с успехом применяют и эмбеддеры, как раз для создания утилит на PC. Это самая простая в освоении среда, но весьма мощная. Еще NI LabWymdows можно посмотреть, но это уже для чего-то серьезного. Есть еще варианты, но эти наиболее развитые.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 3,946
|
|
| 18.06.2013, 20:35 | |
|
okotimiv забыл добавить - для всего этого нужен опыт и знания и уж всяко подобные программы не для старта с нуля...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3,379
|
|
| 18.06.2013, 20:44 | |
|
Даже не знаю, что тут может быть для "старта с нуля", и надо ли для этого вообще какие-то графические среды... мне кажется что проще всего скачать VS Express, осваивается очень просто, все по русски, документация отличная, примеров полно, средства создания интерфейса пользователя (Blend) просто великолепные. Если уж это не поможет, не знаю, что тут еще может помочь.
Затруднения, даже у опытных программистов, бывают при обработке сигналов и создании систем АУ, вот тут как раз и нужны средства типа LV - они реально очень облегчают задачи такого рода.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 461
|
||
| 18.06.2013, 21:03 | ||
есть "ментальное" чувство отторжения навязываемых "монстроидальных" продуктов неизвестно что и как генерирующих в исполняемом коде. Увы:) P.S. Можно программировать для DOS и запускать в рамках, напрмер DOSBOX:) @ "В каждой шутке, есть доля шутки"
0
|
||
| 18.06.2013, 21:03 | |
|
Визуальное программирование ВИзуальное программирование С++ Визуальное программирование на С++ Визуальное программирование Визуальное программирование. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|